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                        4年前关闭。
                                                                                            
                
        
这个问题说明了一切:我正在寻找Boids论文中最初描述的可工作的,开源的,算法(或其衍生产品)的实现。

最佳答案

看起来其中大部分代码是在“开源”真正意义之前编写的。我asked Mr Google


Craig Reynolds's Boids page有许多用于各种语言的链接和一些主要是Lisp的链接。嵌入Lisp解释器应该不难。
Christopher Kline, C++, Not-For-Profit。与作者协商的商业应用程序的许可条款。
Tom Bak, Thong Chau, Visual C++/OpenGL/GLUT, no licence。您可以尝试与他们联系。
Robert Platt, VC++/D3D, no licence。您也可以尝试与他联系。


您不太可能找到专门针对“ iOS”的东西(甚至用Objective-C编写),但是C和C ++版本应该很容易移植。 .NET版本应该足够容易以使用MonoTouch运行。

关于iphone - 在哪里可以找到iO的Boids算法的一些开源实现? ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/4262720/

10-11 18:32