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如此众多的选择以及很少的时间来测试所有这些……我想知道是否有人对用于视频流和存储/编码的分布式文件系统有经验。
我有很多巨大的视频文件(50GB至250GB),我需要将它们存储在某个地方,能够将它们编码为mp4,并从多个Adobe FMS服务器中流式传输。处理所有这些问题的唯一方法是使用分布式文件系统,但是现在的问题是哪个?
到目前为止,我的研究告诉我:
Luss :成熟的成熟解决方案,由许多大公司使用,最好的文件大于10G是内核驱动程序。 Gluster :较新,较不成熟,基于FUSE,这意味着易于安装,但由于FUSE开销可能较慢。更好地处理大量较小的文件〜1GB MogileFS :似乎仅用于小文件〜MB,使用HTTP进行访问?将来可能的FUSE绑定(bind)。
到目前为止,Lustr似乎是赢家,但我想听听我拥有的特定应用程序的真实经验。
此外,还可以选择Hadoop,Redhat GFS,Coda和Windows DFS,因此欢迎任何体验。如果有人有基准,请分享。
经过一些实际的经验,这是我所学到的:
光泽:
性能:速度惊人!我可以断言,Lustre可以提供许多流
并且通过Lustre访问文件不会影响编码速度。 POXIS兼容性:很好!无需修改应用程序即可使用光泽。 复制,负载平衡和故障转移:非常糟糕!。对于复制负载
平衡我们并进行故障转移,我们需要依靠其他软件,例如虚拟IP
和DRDB。 安装:最糟糕!不可能由凡人安装。需要一个非常
内核,光泽补丁和调整的特定组合以使其正常运行。和
当前的光泽补丁通常可与不兼容的旧内核一起使用
新的硬件/软件。 MogileFS:
性能:适用于小型文件,但不适用于中大型文件。这是
主要是由于HTTP开销,因为所有文件都是通过HTTP请求发送/接收的,
将所有数据编码为base64,为每个文件增加33%的开销。 POXIX兼容性不存在。所有应用程序都需要修改才能使用
mogilefs使其无法用于流/编码,因为大多数流服务器
和编码工具不了解MogileFS协议(protocol)。 开箱即用的复制和故障转移功能以及负载平衡功能都可以在
通过一次访问多个跟踪器来访问应用程序。 安装相对容易,并且大多数发行版中都存在可立即使用的软件包。
我发现的唯一困难是设置数据库主从来消除
单点故障。
Gluster: 性能:对流媒体而言非常糟糕。我无法在10Gbps中达到几Mbps
网络。大量写操作时,客户端和服务器CPU飞速发展。对于编码有效,因为
在网络和I / O之前,CPU处于饱和状态。 POXIS:几乎兼容。我使用的工具可以将gluster挂载作为普通文件夹
磁盘,但在某些情况下,事情开始引起问题。检查gluster邮件列表和
您会看到很多问题。 复制,故障转移和负载平衡:最好!如果他们实际工作过。糊是
非常新,并且存在很多错误和性能问题。 安装太简单了。管理命令行非常棒,可以复制设置,
在几台服务器之间进行带区卷和分布式的卷再简单不过了。
定论:
不幸的是,结论是“没有任何灵丹妙药”。
目前,我们在复制的卷中将Gluster3.2中的媒体文件存储和转码。只要您没有很多服务器,就可以避免地理复制和 strip 卷工作。
当我们要流媒体文件时,我们将它们复制到一个光泽卷,该光泽卷通过DR:DB复制到第二个光泽卷。然后,wowza服务器从光泽卷中读取媒体文件。
最后,我们使用MogileFS在Web应用程序服务器中提供缩略图。
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如此众多的选择以及很少的时间来测试所有这些……我想知道是否有人对用于视频流和存储/编码的分布式文件系统有经验。
我有很多巨大的视频文件(50GB至250GB),我需要将它们存储在某个地方,能够将它们编码为mp4,并从多个Adobe FMS服务器中流式传输。处理所有这些问题的唯一方法是使用分布式文件系统,但是现在的问题是哪个?
到目前为止,我的研究告诉我:
到目前为止,Lustr似乎是赢家,但我想听听我拥有的特定应用程序的真实经验。
此外,还可以选择Hadoop,Redhat GFS,Coda和Windows DFS,因此欢迎任何体验。如果有人有基准,请分享。
经过一些实际的经验,这是我所学到的:
并且通过Lustre访问文件不会影响编码速度。
平衡我们并进行故障转移,我们需要依靠其他软件,例如虚拟IP
和DRDB。
内核,光泽补丁和调整的特定组合以使其正常运行。和
当前的光泽补丁通常可与不兼容的旧内核一起使用
新的硬件/软件。
主要是由于HTTP开销,因为所有文件都是通过HTTP请求发送/接收的,
将所有数据编码为base64,为每个文件增加33%的开销。
mogilefs使其无法用于流/编码,因为大多数流服务器
和编码工具不了解MogileFS协议(protocol)。
通过一次访问多个跟踪器来访问应用程序。
我发现的唯一困难是设置数据库主从来消除
单点故障。
网络。大量写操作时,客户端和服务器CPU飞速发展。对于编码有效,因为
在网络和I / O之前,CPU处于饱和状态。
磁盘,但在某些情况下,事情开始引起问题。检查gluster邮件列表和
您会看到很多问题。
非常新,并且存在很多错误和性能问题。
在几台服务器之间进行带区卷和分布式的卷再简单不过了。
定论:
不幸的是,结论是“没有任何灵丹妙药”。
目前,我们在复制的卷中将Gluster3.2中的媒体文件存储和转码。只要您没有很多服务器,就可以避免地理复制和 strip 卷工作。
当我们要流媒体文件时,我们将它们复制到一个光泽卷,该光泽卷通过DR:DB复制到第二个光泽卷。然后,wowza服务器从光泽卷中读取媒体文件。
最后,我们使用MogileFS在Web应用程序服务器中提供缩略图。
最佳答案
到目前为止,GlusterFS进行了很多改进。他们现在为大型文件提供“粒度锁定”。看到这里:http://www.gluster.org/community/documentation/index.php/WhatsNew3.3
同样,它也取决于视频帧速率,您也应该为之工作。
如果您不支持4K速率,Gluster可以解决存储问题。
如果对速度有巨大的需求,那么Infiniband可以发挥作用。
10-08 07:35