我有一些应该在运行时播放音乐文件的代码。

import processing.sound.*;

SoundFile soundtrack;

void setup(){

    soundtrack = new SoundFile(this, "space_music.wav");

    //soundtrack.play();

}

void draw(){}

当我运行代码时,除原声带初始化外,其余工作正常。弹出错误信息,提示
Error: Soundfile doesn't exist. Pleae check path

当我取消对soundtrack.play()的注释时,代码就直接拒绝运行。当soundtrack.play()处于绘制循环中时,也会发生这种情况。我仔细检查以确保文件名匹配。难道我做错了什么?

最佳答案

您需要先安装声音库。

草图>导入库...>搜索声音>安装声音库

08-28 13:26