我想在我的SpriteKit应用程序中添加一个粒子,但是我找不到如何做到这一点。我可以使用粒子编辑器进行创建,但是如何将它们添加到视图中?

在此先多谢!

最佳答案

假设您已经创建了一个名为MyParticle.sks的粒子。

首先,您必须使用粒子创建一个SKEmitterNode:

NSString *myParticlePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"MyParticle" ofType:@"sks"];
SKEmitterNode *myParticle = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:myParticlePath];


现在已经创建了该节点,可以根据需要编辑一些参数:

    myParticle.particlePosition = CGPointMake(100, 100);
    myParticle.particleBirthRate = 5;


并将其添加到您的场景:

[self addChild:myParticle];


这必须添加到您的SKScene

关于ios7 - 如何在iOS7中使用SpriteKit添加粒子,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/18891503/

10-11 16:14