我正在建立一个名为Node的结构
typedef struct node{
struct node *left;
struct node *right;
struct node *parent;
}node;
以及在节点上运行的功能:
int test(node *old,node* new){
old->parent->right = new;
new->parent = old->parent;
}
好吧,所以我建立了3个节点并建立了它们之间的关系
node* me =malloc(sizeof(node));
node* me1 = malloc(sizeof(node));
node* me2 = malloc(sizeof(node));
me->right = me1;
me->left = me2;
me1->parent = me;
me2->parent = me;
test(me1,me);
1.但是,在test()之后,me1-> parent-> right改变了而me1没有改变,这很奇怪,因为me1和me1-> parent-> right点是相同的地址。我想知道我在这里做任何错误的假设吗?
2.在函数test()中,如果我仅用old替换old-> parent-> right,则在函数调用后,节点me1保持不变。在函数内部对指针进行操作后,指针是否未修改?为什么在这种情况下不修改指针?
最佳答案
me
,me1
和me2
是外部函数内部的局部变量(假设它是main
)。这些指针永远不会被修改,因此在调用test
之后,me1
仍指向与以前相同的节点,而指针me1->parent->right
现在指向me
。因此,“ me1和me1-> parent-> right point是相同的地址”不再正确!
如果仅修改old
中的test
,则将仅修改参数old
,它是me1
的副本。返回test
后,该副本将被忘记,并且修改无效。如果要在me1
中修改test
变量,则必须将指针传递给该指针,即双指针:
int test(node **old,node* new){
*old = new;
...
}
并称为
test(&me1,me);
。另外:请不要将其命名为“ new”,因为如果您决定将代码编译为C ++,则会与保留关键字
new
冲突。