我正在使用 mongocxx 驱动程序,我正在考虑将 BSON 中给出的查询结果保留为几个对象中的数据持有者,而不是解析 BSON 以检索值然后丢弃它。
这会有意义“ 如果 ”我可以即时编辑 BSON。除了允许我在构建后操作 bsoncxx 文档/值/ View /元素的构建器之外,我在 bsoncxx 驱动程序文档中找不到任何内容。
举个例子,想象一下我有这样的事情
fruit["orange"];
其中
fruit
是一个 bsoncxx::document::element
我可以通过使用
.get_xxx operators
之一来获取值。我找不到的是类似的东西
fruit["orange"] = "ripe";
有没有办法做到这一点,或者构建器背后的想法是“只是”创建一个查询以提供给数据库?
最佳答案
有一个相同主题的问题,请参阅 here
所以,bsoncxx 对象似乎是不可变的,如果我们需要编辑它们,我们必须重新创建它们.. :(
我写了一个 非常糟糕的 解决方案,它从头开始重新创建文档
但我想这是一个解决方案。
std::string bsoncxx_string_viewToString(core::v1::string_view gotStringView) {
std::stringstream convertingStream;
convertingStream << gotStringView;
return std::move(convertingStream.str());
}
std::string b_utf8ToString(bsoncxx::types::b_utf8 gotB_utf8) {
return std::move(bsoncxx_string_viewToString(core::v1::string_view(gotB_utf8)));
}
template <typename T>
bsoncxx::document::value editBsoncxx(bsoncxx::document::view documentToEdit, std::string keyToEdit, T newValue, bool appendValueIfKeyNotExist = true) {
auto doc = bsoncxx::builder::stream::document{};
std::string currentKey;
for (auto i : documentToEdit) {
currentKey = bsoncxx_string_viewToString(i.key());
if (currentKey == keyToEdit) {
doc << keyToEdit << newValue;
appendValueIfKeyNotExist = false;
} else {
doc << currentKey << i.get_value();
}
}
if (appendValueIfKeyNotExist) // Maybe this would be better with documentToEdit.find(key), but I don't know how to check if iterator is past-the-end
//If there is a way to check if bsoncxx contains key, we can achieve ~o(log(n)) [depending on 'find key' implementation] which is better than o(n)
doc << keyToEdit << newValue;
return doc.extract();
}
用法:
auto doc = document{} << "foo0" << "bar0" << "foo1" << 1 << "foo2" << 314 << finalize;
std::cout << bsoncxx::to_json(doc) << std::endl << std::endl;
doc = editBsoncxx<std::string> (doc.view(), "foo1", "edited"); //replace "foo1" with string "edited"
doc = editBsoncxx<int>(doc.view(), "baz_noappend", 123, false); //do nothing if key "baz_noappend" is not found. <- if key-existance algorythm will be applied, we'd spend about o(lob(n)) here, not o(n)
doc = editBsoncxx<int>(doc.view(), "baz_append", 123, true); //key will not be found => it'll be appended which is default behaviour
std::cout << bsoncxx::to_json(doc) << std::endl;
结果:
{ "foo0" : "bar0", "foo1" : 1, "foo2" : 314}{ "foo0" : "bar0", "foo1" : "edited", "foo2" : 314, "baz_append" : 123}
所以,在你的情况下,你可以使用
fruit = editBsoncxx<std::string>(fruit.view(), "orange", "ripe");
但是,再次,see already-mentioned related question 你说得对
我认为,解决方案将是“不编辑文档”。
你也可以写一些类似类型转换器从 bsoncxx 到其他 json 存储格式的东西(例如,rapidjson)
注意 {value:"valid_json"}:bsoncxx::to_json 不会在值中的引号中添加反斜杠 => 可以进行注入(inject)。
关于c++ - 您可以更改 bsoncxx 对象(文档/值/元素)吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/37940723/