我有此代码(zstring.c
)
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
#include <string.h>
static int zst_strlen(lua_State *L)
{
size_t len;
len = strlen(lua_tostring(L, 1));
lua_pushnumber(L, len);
return 1;
}
int luaopen_zstring(lua_State *L)
{
lua_register(L,"zst_strlen", zst_strlen);
return 0;
}
这是我的
lua
嵌入的int main (){
L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
luaL_dofile(L, "test.lua");
lua_close(L);
return 0;
}
我不想将
zstring.c
编译为zstring.so
对象我想将
zstring.c
编译为嵌入式lua
,然后可以从zstring
调用test.lua
并使用它怎么做?
最佳答案
可以通过包括zstring源文件则调用luaopen_zstring
初始化的Lua后实现此目的:
#include "zstring.c"
int main (){
L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
lua_pushcfunction(L, luaopen_zstring);
lua_call(L, 0, 0);
luaL_dofile(L, "test.lua");
lua_close(L);
return 0;
}
应该注意的是,即使您不想生成共享库,仍然可以为
zstring
创建目标文件(例如,通过将-c
标志与gcc
一起使用)。然后,您可以将该对象文件与您的主要源链接。大致的步骤如下:
将
zstring.c
编译为目标文件(例如gcc -c -o zstring.o zstring.c
)创建一个名为
zstring.h
的头文件:#ifndef ZSTRING_H
#define ZSTRING_H
int luaopen_zstring(lua_State *L);
#endif
在您的主要源文件中包含标题:
#include "zstring.h"
int main (){
L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
lua_pushcfunction(L, luaopen_zstring);
lua_call(L, 0, 0);
luaL_dofile(L, "test.lua");
lua_close(L);
return 0;
}
使用链接的
zstring.o
目标文件编译主文件(例如gcc -o myprogram main.c zstring.o
)