我想播放实时声音,而不会与用户交互产生明显延迟。
为了降低延迟,我必须发送小块pcm数据。
我在做什么:
QAudioFormat format;
format.setSampleRate(22050);
format.setChannelCount(1);
format.setSampleSize(16);
format.setCodec("audio/pcm");
format.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian);
format.setSampleType(QAudioFormat::SignedInt);
QAudioDeviceInfo info(QAudioDeviceInfo::defaultOutputDevice());
if (!info.isFormatSupported(format)) {
qWarning()<<"raw audio format not supported by backend, cannot play audio.";
return;
}
qAudioOutput = new QAudioOutput(format, NULL);
qAudioDevice=qAudioOutput->start();
然后
void Enqueue(TYPESAMPLEPCM *data,int countBytes){
while(qAudioOutput->bytesFree()<countBytes){
Sleep(1);
}
qAudioDevice->write((char *)data,countBytes);
}
数据块为256字节(128个样本,这些样本将提供约6毫秒的“粒度”。
从提供数据块的高优先级线程中的循环中调用入队。那里没有延迟,因为它调用Enqueue的速度比呈现音频数据快得多。
但是在我看来,存在缓冲欠载的情况,因为声音播放但带有一种“嘶哑”的常规噪音。
如果将块大小增加到256个样本,问题几乎消失了。一开始只有一些crack啪声(?)
该平台是Windows和Qt 5.3。
这是正确的程序,还是我缺少什么?
最佳答案
问题是关于
void Enqueue(TYPESAMPLEPCM *data,int countBytes){
while(qAudioOutput->bytesFree()<countBytes){
Sleep(1);
}
qAudioDevice->write((char *)data,countBytes);
}
有点天真。
首先是,即
Sleep(1);
。你在 window 上。问题在于,windows不是实时操作系统,并且预计其时间分辨率约为10 - 15
ms。 ,这意味着当没有地方可以接收音频时,您将比预期的睡眠更多。 第二个。当音频输出无法消耗所提供的数据量时,您真的需要睡觉吗?您真正想要的是在音频输出消耗一些音频之后提供一些音频。具体而言,它意味着:
QAudioOutput
的通知。哪个插槽连接到QAudioOutput::notify()
这给:
QByteArray samplebuffer;
//init code
{
qAudioOutput = new QAudioOutput(format, NULL);
...
qAudioOutput->setNotifyInterval(128); //play with this number
connect(qAudioOutput, SIGNAL(notify), someobject, SLOT(OnAudioNotify));
...
qAudioDevice=qAudioOutput->start();
}
void EnqueueLock(TYPESAMPLEPCM *data,int countBytes)
{
//lock mutex
samplebuffer.append((char *)data,countBytes);
tryWritingSomeSampleData();
//unlock mutex
}
//slot
void SomeClass::OnAudioNotify()
{
//lock mutex
tryWritingSomeSampleData()
//unlock mutex
}
void SomeClass::tryWritingSomeSampleData()
{
int towritedevice = min(qAudioOutput->bytesFree(), samplebuffer.size());
if(towritedevice > 0)
{
qAudioDevice->write(samplebuffer.data(),towritedevice);
samplebuffer.remove(0,towritedevice); //pop front what is written
}
}
如您所见,您需要保护
samplebuffer
免受并发访问。提供足够的互斥量。