我在Premake中设置了一个项目,该项目由SharedLib和链接到该ConsoleAppSharedLib组成。此外,SharedLib链接到SFML二进制文件。
我之前成功安装了:
-包含ConsoleApp和链接到的SharedLib的预制项目
-包含链接到SFML二进制文件的ConsoleApp的预制项目
但是将两者结合起来在release版本中无法解决

这是MSVC 2012产生的输出:

2>  main.cpp
2>main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: __thiscall sf::RenderWindow::RenderWindow(void)" (__imp_??0RenderWindow@sf@@QAE@XZ) referenced in function _main
2>main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: virtual __thiscall sf::RenderWindow::~RenderWindow(void)" (__imp_??1RenderWindow@sf@@UAE@XZ) referenced in function _main
2>..\..\.bin\Example\Release\Example.exe : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals
========== Build: 1 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========


我的premake项目的文件夹结构:

SFML_PROJECT
|-- .libraries
|   `-- SFML-2.3.2-Win32
|       |-- include
|       |-- lib
|       `-- bin
|-- example
|   `-- main.cpp
|-- include
|   |-- App.h
|   `-- Config.h
|-- src
|   `-- App.cpp
`-- premake5.lua


还有我的premake5.lua(对于较大的文件,我感到抱歉,但是如果我将其缩短,可能会错过一些重要的内容)

总结我的ConsoleApp版本配置:
-我添加了SFML include
-我链接到SharedLib项目,该项目链接到SFML二进制文件

最佳答案

我只是在App.h / App.cpp中添加了一个空的构造函数和析构函数,它现在似乎可以使用...

如果有人能解释我为什么要在App.h的一部分中使用App.cpp / dll而不是在我直接将它们用作Executable的一部分时定义我,我将不胜感激。

08-27 07:37