我的代码没有真正起作用(没有错误,但未显示矩形)。
我有3个班级:CFramework,CRectangle,CGame。
出什么事了/错过了吗?

我的CFramework类启动SDL并设置视频模式等。

CRectangle.hpp:

#ifndef  RECTANGLE_HPP
#define RECTANGLE_HPP

#include "Framework.hpp"

class CRectangle
{
    public:
        CRectangle ();
        void createRectangle (int x, int y, int width, int height, int r, int g, int b);

    private:
        SDL_Surface *m_pScreen; // Pointer at the screen of CFramework
        SDL_Rect m_Rect;
};


#endif


CRectangle.cpp:

#include "Rectangle.hpp"


// Konstruktor
//
// Aufgabe: Zeiger auf Screen holen
//
CRectangle::CRectangle ()
{
    // Zeiger auf Screen holen
    m_pScreen = g_pFramework->GetScreen ();

} // Konstruktor

// createRectangle
//
// Aufgabe: Viereck erstellen
//
void CRectangle::createRectangle (int x, int y, int width, int height, int r, int g, int b)
{
        m_Rect.x = x;
        m_Rect.y = y;
        m_Rect.w = width;
        m_Rect.h = height;
        SDL_FillRect(m_pScreen, &m_Rect, SDL_MapRGB(m_pScreen->format, r, g, b));
} // createRectangle


CGame.cpp:

... // just the important stuff
    m_pRectangleMenu = new CRectangle;
    m_pRectangleMenu->createRectangle(100,100,400,400,233,34,34);
...

最佳答案

// just the important stuff
m_pRectangleMenu = new CRectangle;
m_pRectangleMenu->createRectangle(100,100,400,400,233,34,34);


好吧,因为您没有包括“ SDL_Flip(screen_variable)” ...可能就是您的问题。如果没有,则应该发布到SDL_Flip()。

里根

关于c++ - 使用SDL_FillRect创建矩形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/11403597/

10-14 10:50