我是Qt的新手,有关自动调整大小的问题使我发疯。
我创建了一个名为RenderArea
的类,该类继承了QWidget
。在其paintEvent()
中,我使用QPainter
绘制图像。为了使整个窗口随图像缩放,我在绘画之前调整了大小。相关代码是
if (image && !image->isNull())
{
resize(image->size());
painter.drawImage(image->rect(), *image, image->rect());
}
但是,
RenderArea
会在其他小部件(如按钮和菜单)中延伸太多。它包含在具有垂直布局的centralWidget
中。但是,当我调用centralWidget->adjustSize()
时,它并不能将所有内容缩放在一起,而是缩小RenderArea
t并隐藏图像。如何指示中央窗口小部件以及窗口以自定义窗口小部件的新大小缩放?我知道我可以使用
QLabel
并将其scaledContents
设置为true,但是我需要很多其他复杂的渲染,因此仅使用QLabel
是不够的。 最佳答案
sizeHint
函数应返回建议的小部件尺寸。因此,RenderArea
应该返回图像大小作为其sizeHint
。更改图像后,应调用updateGeometry
函数以更新缓存的sizeHint
值:
class RenderArea : public QWidget
{
public:
explicit RenderArea(const QImage &image, QWidget *parent = 0)
: QWidget(parent), m_image(image)
{
}
QSize sizeHint() const
{
return m_image.isNull() ? QWidget::sizeHint() : m_image.size();
}
void paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QWidget::paintEvent(event);
if (!m_image.isNull())
{
QPainter painter(this);
painter.drawImage(rect(), m_image, m_image.rect());
}
}
void setImage(const QImage &image)
{
m_image = image;
updateGeometry();
}
private:
QImage m_image;
};
调整子窗口小部件的大小时,父窗口小部件不会自动执行此操作。幸运的是,有一个
QWidget::adjustSize
函数,它使我们能够调整父窗口小部件的大小以适合其内容:class Window : public QWidget
{
Q_OBJECT
private slots:
void onImageChanged(const QString &fileName)
{
m_area->setImage(QImage(fileName));
adjustSize();
}
private:
RenderArea *m_area;
};