After I managed to get Hunspell working with a Win32 console application,我想在同一解决方案的MFC应用程序中使用Hunspell。
尝试编译MFC应用程序时收到以下错误。
spellcheck\hunspell-src\hunspell\replist.hxx(23): error C2062: type 'const char' unexpected
spellcheck\hunspell-src\hunspell\replist.hxx(23): error C2238: unexpected token(s) preceding ';'
有关解决方案的一些信息:
spellcheck\hunspell-src\hunspell
和spellcheck\hunspell-src\win_api
中。 libhunspell
已导入,编译时没有错误。 HunSpell-Src
和HunSpell-Dic
不在项目文件夹中,而是在解决方案文件夹spellcheck
中,并且已正确引用。 我已经如下设置了MFC应用程序:
MFC2
中添加了新的MFC应用程序(SDI)作为项目。 libhunspell
中添加了对项目MFC2
的引用。 Project > Properties > Configuration Properties > C++ > General > Additional Include Directories
已设置为:..\hunspell-src\hunspell;%(AdditionalIncludeDirectories)
(与控制台应用程序相同)Project > Properties > Configuration Properties > Linker > General > Additional Library Directories
已设置为:..\hunspell-src\win_api\Debug_dll\libhunspell;%(AdditionalLibraryDirectories)
(与控制台应用程序相同)#include "../HunSpell-Src/win_api/hunspelldll.h"
中的#include MainFrm.h
下添加了Mainfrm.cpp
。 我决定将
hunspelldd.h
的#include放在Mainfrm.cpp
中,并省略设置对话框并调用它,以使此问题尽可能简短。尽管如此,我已经按照所述设置了一个产生所述错误消息的项目。因为控制台应用程序可以正常编译,所以我认为是MFC特定的问题引起的。
谢谢您的帮助。
最佳答案
在replist.hxx中的类声明之前添加“#undef near”
关于c++ - C++-在MFC中使用Hunspell,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/9735872/