我很难理解routedcommand的commandtarget属性。
基本上,我有一些在用户控件(而不是窗口)中实现的静态命令。我在用户控件中创建CommandBinding。如果我在usercontrol中声明了按钮,那么我就可以使用路由事件。但是,当按钮位于用户控件之外时,则无法使用路由事件。我想指挥目标会解决我的问题。
那么,如何为工具栏用户控件的按钮设置commandtarget,以便调用容器的executed和canExecuted呢?
用micahtan的更改编辑了代码,但是我仍然无法让它执行或执行。
窗口xaml:

<Window x:Class="RoutedCommands.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:RoutedCommands"
    xmlns:toolbar="clr-namespace:RoutedCommands.Toolbar"
    Title="Window1" Height="300" Width="300">
    <StackPanel>
        <local:Container Width="100" Height="25" x:Name="MyContainer" />
        <toolbar:Toolbar Width="100" Height="25" CommandTarget="{Binding MyContainer}" />
    </StackPanel>
</Window>

工具栏XAML:
<UserControl x:Class="RoutedCommands.Toolbar.Toolbar"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:RoutedCommands"
    x:Name="MyToolbar"
    Height="300" Width="300">
    <Grid>
        <Button Command="{x:Static local:Commands.MyCommand}" Content="Try Me" CommandTarget="{Binding ElementName=MyToolbar, Path=CommandTarget, Mode=OneWay}" />
    </Grid>
</UserControl>

工具栏CS:
    public partial class Toolbar : UserControl
    {
        public Toolbar()
        {
            InitializeComponent();
        }

        // Using a DependencyProperty as the backing store for CommandTarget.  This enables animation, styling, binding, etc...
        public static readonly DependencyProperty CommandTargetProperty =
                DependencyProperty.Register("CommandTarget", typeof(IInputElement), typeof(Toolbar), new UIPropertyMetadata(null));

        public IInputElement CommandTarget
        {
            get { return (IInputElement)GetValue(CommandTargetProperty); }
            set { SetValue(CommandTargetProperty, value); }
        }
    }

容器xaml:
<UserControl x:Class="RoutedCommands.Container"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:RoutedCommands"
    Height="300" Width="300">
    <UserControl.CommandBindings>
        <CommandBinding Command="{x:Static local:Commands.MyCommand}" CanExecute="CommandBinding_CanExecute" Executed="CommandBinding_Executed" />
    </UserControl.CommandBindings>
    <Grid>
        <Button Command="{x:Static local:Commands.MyCommand}" Content="Click Me" />
    </Grid>
</UserControl>

集装箱CS:
public partial class Container : UserControl
{
    public Container()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void CommandBinding_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("My Command Executed");
    }

    private void CommandBinding_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("My Command Can Execute");
        e.CanExecute = true;
    }
}

路由命令:
namespace RoutedCommands
{
    public static class Commands
    {
        public static readonly RoutedUICommand MyCommand = new RoutedUICommand();
    }
}

最佳答案

如果您想使用commandtarget s,我将在您的自定义用户控件上创建commandtarget dependencProperty,类似于在ButtonBase上定义它的方式。
完成后,将按钮的commandtarget设置为自定义用户控件的commandtarget。
编辑:代码示例
如果您使用的是mvvm体系结构,rudi的注释是有效的——relaycommands或其他形式的包装委托在这种情况下工作得很好。根据您的代码示例,它看起来不像您在使用这种方法,因此我的原始注释。
至于代码,您只需要更改工具栏类。这假设mycommand类继承自routeduicommand。这是xaml:

<UserControl
    x:Class="WPFCommandTarget.CustomToolBar"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:WPFCommandTarget"
    x:Name="theControl">
    <Grid>
        <Button
            x:Name="theButton"
            Command="{x:Static local:Commands.MyCommand}"
            CommandTarget="{Binding ElementName=theControl, Path=CommandTarget, Mode=OneWay}"
            Content="Try Me" />
    </Grid>
</UserControl>

下面是代码:
使用system.windows;
使用system.windows.controls;
namespace WPFCommandTarget
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for CustomToolBar.xaml
    /// </summary>
    public partial class CustomToolBar : UserControl
    {
        public CustomToolBar()
        {
            InitializeComponent();
        }

        public IInputElement CommandTarget
        {
            get { return (IInputElement)GetValue(CommandTargetProperty); }
            set { SetValue(CommandTargetProperty, value); }
        }

        // Using a DependencyProperty as the backing store for CommandTarget.  This enables animation, styling, binding, etc...
        public static readonly DependencyProperty CommandTargetProperty =
            DependencyProperty.Register("CommandTarget", typeof(IInputElement), typeof(CustomToolBar), new UIPropertyMetadata(null));
    }
}

请注意,我已经更改了测试项目中的一些类名/命名空间。你得把它们换成适合你的需要。

08-26 09:24