我需要创建一个简单的粒子发射器以达到某种类似烟雾的效果。
我需要有关算法的帮助,该算法应该执行以下操作:

*在寿命为L的框架中创建X数量的粒子

*定义帧中每个单独粒子的速度

有一些不错的数学算法可用于此吗?

最佳答案

我见过的大多数人只是在发射器级别有一个发射速度,然后在发射粒子时,您会选择一个速度 vector ,该 vector 在方向和长度上都与发射器略有偏离。更高级的解决方案通过将其模拟为流体来使其体积化。搜寻大量烟雾可能会引起很多提示。

10-08 12:31