我收到控制台错误:
TypeError: scene.getObjectByName(...) is undefined
在这两行上:
scene.getObjectByName('teapot').rotation.x += 0.005;
scene.getObjectByName('teapot').rotation.y += 0.005;
我在其中加载对象的相关代码如下所示:
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load('obj/teapot.obj', function(object) {
object.traverse(function(child) {
if (child instanceof THREE.Mesh) {
child.material = phongMaterial;
}
});
object.scale.x = 2;
object.scale.y = 2;
object.scale.z = 2;
object.name = 'teapot';
scene.add( object );
});
场景本身只是一个旋转的简单茶壶,据我所知,一切都在渲染和表现。
我只是想知道为什么会出错?
最佳答案
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load('obj/teapot.obj', function(object) {
object.traverse(function(child) {
if (child instanceof THREE.Mesh) {
child.material = phongMaterial;
}
});
object.scale.x = 2;
object.scale.y = 2;
object.scale.z = 2;
object.name = 'teapot';
scene.add(object);
scene.getObjectByName('teapot').rotation.x += 0.005;
scene.getObjectByName('teapot').rotation.y += 0.005;
});
之所以得到
scene.getObjectByName('teapot') == undefined
,是因为您是在将茶壶对象添加到场景之前调用它的。在内部加载回调中调用该方法,这样您将获得茶壶对象,然后对其添加旋转。