我试图查找方法glBindFramebufferOES
(及相关指令)的参考页/文档,并花了大量时间进行谷歌搜索。我是注册的iPhone开发人员,在开发中心搜索Apple提供的资源没有发现任何问题。
拜托,有人可以指出我可以阅读glBindFramebufferOES
规范的地方吗?链接会很棒,但是如果它不公开可用,那么简短的解释同样可以使我在开发中心找到它。
最佳答案
OES后缀仅在OpenGL ES 1.1中存在。在OpenGL ES 2.0中,它只是glBindFramebuffer()
,您可以在the documentation for this中找到the Khronos Group。 Their hosted specifications是OpenGL ES功能和扩展的主要参考。