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想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 Stack Overflow 的 on-topic。
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我想在不使用physicsBody 的情况下模拟重力。
但是,当我这样做时
没发生什么事。为什么会这样?
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我想在不使用physicsBody 的情况下模拟重力。
但是,当我这样做时
let applyForce = SKAction.applyForce(CGVector(dx:0,dy:-9.8), duration:duration)
sprite.run(applyForce)
没发生什么事。为什么会这样?
最佳答案
您正在调用的函数是从您的 Sprite 运行的,但以 Sprite 的物理体为目标。
您需要创建自己的不需要物理体的 applyForce()
版本。
关于ios - SKAction applyForce 不起作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/44466554/
10-10 20:32