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我想在不使用physicsBody 的情况下模拟重力。
但是,当我这样做时
let applyForce = SKAction.applyForce(CGVector(dx:0,dy:-9.8), duration:duration)
sprite.run(applyForce)

没发生什么事。为什么会这样?

最佳答案

您正在调用的函数是从您的 Sprite 运行的,但以 Sprite 的物理体为目标。

您需要创建自己的不需要物理体的 applyForce() 版本。

关于ios - SKAction applyForce 不起作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/44466554/

10-10 20:32