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7年前关闭。
我需要跟踪在建筑物内四处走动的人。我有一个指向下方的摄像头,安装在离地面6米(20英尺)的天花板上。
性能很重要,因为计划是使其在多个网络摄像头上实时运行。目前,我已经安装了一个摄像头,并且在GPU上使用VIBE进行了背景扣除,在720p上获得了约320 fps的帧速。
尽管VIBE表现不错,但我仍在努力保持一致性。如果人们彼此之间的距离太近,则它们被视为一个斑点。我还需要忽略非人类物体的运动。
我真的需要大家提供一些意见和建议,以帮助我确定VIBE输出中是什么是人类,什么不是人类。什么是明智的方法?我试图将人类定义为具有一定的正方形像素大小,但是我觉得必须有更聪明的方法来将人类与非人类运动区分开。
如果一种替代方法有意义,例如光流,跟踪学习检测算法(OpenTLD?),性能良好的HOG,我将非常感兴趣。
任何想法和意见表示赞赏:)
7年前关闭。
我需要跟踪在建筑物内四处走动的人。我有一个指向下方的摄像头,安装在离地面6米(20英尺)的天花板上。
性能很重要,因为计划是使其在多个网络摄像头上实时运行。目前,我已经安装了一个摄像头,并且在GPU上使用VIBE进行了背景扣除,在720p上获得了约320 fps的帧速。
尽管VIBE表现不错,但我仍在努力保持一致性。如果人们彼此之间的距离太近,则它们被视为一个斑点。我还需要忽略非人类物体的运动。
我真的需要大家提供一些意见和建议,以帮助我确定VIBE输出中是什么是人类,什么不是人类。什么是明智的方法?我试图将人类定义为具有一定的正方形像素大小,但是我觉得必须有更聪明的方法来将人类与非人类运动区分开。
如果一种替代方法有意义,例如光流,跟踪学习检测算法(OpenTLD?),性能良好的HOG,我将非常感兴趣。
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最佳答案
有很多方法可以解决您的问题,但没有一种方法可以通用。这两种主要方法是(a)改善较低级别的Blob检测和处理,或(b)处理跟踪器中的歧义。
如果您有关于如何改善斑点检测的想法,请尝试这些。我对VIBE或您的场景细节(室内或室外,相机晃动量,镜头质量等)不熟悉,所以在这里我没有建议。
假设合并的Blob来自独立的行人,请考虑使用了解Blob拆分和合并的粒子过滤器。如果人们成群移动,请考虑增强跟踪器以检测人群,并放弃对每个人的单独跟踪。
如果您可以构建一个强大的跟踪器,则可以通过非人类的运动模式和像素大小来过滤掉非人类。
10-04 20:23