一、promises相关概念
promises 的概念是由 CommonJS 小组的成员在 Promises/A 规范中提出来的。
1,then()方法介绍
根据 Promise/A 规范,promise 是一个对象,只需要 then 这一个方法。then 方法带有如下三个参数:
- 成功回调
- 失败回调
- 前进回调(规范没有要求包括前进回调的实现,但是很多都实现了)。
一个全新的 promise 对象从每个 then 的调用中返回。
2,Promise对象状态
Promise 对象代表一个异步操作,其不受外界影响,有三种状态:
- Pending(进行中、未完成的)
- Resolved(已完成,又称 Fulfilled)
- Rejected(已失败)。
(1)promise 从未完成的状态开始,如果成功它将会是完成态,如果失败将会是失败态。
(2)当一个 promise 移动到完成态,所有注册到它的成功回调将被调用,而且会将成功的结果值传给它。另外,任何注册到 promise 的成功回调,将会在它已经完成以后立即被调用。
(3)同样的,当一个 promise 移动到失败态的时候,它调用的是失败回调而不是成功回调。
(4)对包含前进特性的实现来说,promise 在它离开未完成状态以前的任何时刻,都可以更新它的 progress。当 progress 被更新,所有的前进回调(progress callbacks)会被传递以 progress 的值,并被立即调用。前进回调被以不同于成功和失败回调的方式处理;如果你在一个 progress 更新已经发生以后注册了一个前进回调,新的前进回调只会在它被注册以后被已更新的 progress 调用。
(5)注意:只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
3,Promise/A规范图解
4,目前支持Promises/A规范的库
- Q:可以在NodeJS 以及浏览器上工作,与jQuery兼容,可以通过消息传递远程对象。
- RSVP.js:一个轻量级的库,它提供了组织异步代码的工具。
- when.js:体积小巧,使用方便。
- NodeJS的Promise
- jQuery 1.5:据说是基于“CommonJS Promises/A”规范
- WinJS / Windows 8 / Metro
二、使用promises的优势
1,解决回调地狱(Callback Hell)问题
(1)有时我们要进行一些相互间有依赖关系的异步操作,比如有多个请求,后一个的请求需要上一次请求的返回结果。过去常规做法只能 callback 层层嵌套,但嵌套层数过多的话就会有 callback hell 问题。比如下面代码,可读性和维护性都很差的。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | firstAsync( function (data){ //处理得到的 data 数据 //.... secondAsync( function (data2){ //处理得到的 data2 数据 //.... thirdAsync( function (data3){ //处理得到的 data3 数据 //.... }); }); }); |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | firstAsync() .then( function (data){ //处理得到的 data 数据 //.... return secondAsync(); }) .then( function (data2){ //处理得到的 data2 数据 //.... return thirdAsync(); }) .then( function (data3){ //处理得到的 data3 数据 //.... }); |
2,更好地进行错误捕获
多重嵌套 callback 除了会造成上面讲的代码缩进问题,更可怕的是可能会造成无法捕获异常或异常捕获不可控。
(1)比如下面代码我们使用 setTimeout 模拟异步操作,在其中抛出了个异常。但由于异步回调中,回调函数的执行栈与原函数分离开,导致外部无法抓住异常。
(2)如果使用 promises 的话,通过 reject 方法把 Promise 的状态置为 rejected,这样我们在 then 中就能捕捉到,然后执行“失败”情况的回调。
当然我们在 catch 方法中处理 reject 回调也是可以的。
(1)比如下面代码我们使用 setTimeout 模拟异步操作,在其中抛出了个异常。但由于异步回调中,回调函数的执行栈与原函数分离开,导致外部无法抓住异常。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | function fetch(callback) { setTimeout(() => { throw Error( '请求失败' ) }, 2000) } try { fetch(() => { console.log( '请求处理' ) // 永远不会执行 }) } catch (error) { console.log( '触发异常' , error) // 永远不会执行 } // 程序崩溃 // Uncaught Error: 请求失败 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | function fetch(callback) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject( '请求失败' ); }, 2000) }) } fetch() .then( function (data){ console.log( '请求处理' ); console.log(data); }, function (reason, data){ console.log( '触发异常' ); console.log(reason); } ); |
当然我们在 catch 方法中处理 reject 回调也是可以的。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | function fetch(callback) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject( '请求失败' ); }, 2000) }) } fetch() .then( function (data){ console.log( '请求处理' ); console.log(data); } ) . catch ( function (reason){ console.log( '触发异常' ); console.log(reason); }); |
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