$Sol$
贪心.尽量把怨气值大的罪犯放到两个监狱,所以首先要按照怨气值从大到小排序.当扫描到两个罪犯已经被指定到同一个监狱时,就结束循环,这个怨气值就是答案.当然把怨气值大的两个罪犯放到两个监狱是不能乱放的,这样的反例非常好举.比如两对罪犯$a1,a2,b1,b2$,随便放之后是$(a1,b1),(a2,b2)$,但是$a1$和$b1$其实会发生冲突而且其怨气值较大只是现在还没有扫到,相比之下$(a1,b2),(a2,b1)$的搭配可能更优.于是我想要不搜索算了.这样想叭,先把$a1,a2,b1,b2$这两组放着不管,当遇到$a1,b1$这一组的时候就把$(a1,b2)$放一组,$(a2,b1)$放一组.具体来说,记录每一个罪犯的第一个扫到的发生冲突的罪犯,如果扫到两个罪犯其中一个罪犯的对手有记录的对手,那么就把他们两个分到一个监狱.
$Code$
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<queue> #include<algorithm> #define il inline #define Rg register #define go(i,a,b) for(Rg int i=a;i<=b;++i) #define yes(i,a,b) for(Rg int i=a;i>=b;--i) #define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a)) #define ll long long #define db double #define inf 2147483647 using namespace std; il int read() { Rg int x=0,y=1;char c=getchar(); while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')y=-1;c=getchar();} while(c>='0'&&c<='9'){x=(x<<1)+(x<<3)+c-'0';c=getchar();} return x*y; } const int N=20010; int n,m,b[N],f[N]; struct node{int x,y,w;}a[N*5]; il bool cmp(node x,node y){return x.w>y.w;} il int find(int x){if(x==f[x])return x;return f[x]=find(f[x]);} int main() { n=read(),m=read(); go(i,1,m)a[i]=(node){read(),read(),read()}; go(i,1,n)f[i]=i; sort(a+1,a+m+1,cmp); go(i,1,m) { Rg int x=a[i].x,y=a[i].y,fx=find(x),fy=find(y); if(fx==fy){printf("%d\n",a[i].w);return 0;} if(b[x])f[find(b[x])]=fy;else b[x]=y; if(b[y])f[find(b[y])]=fx;else b[y]=x; } printf("0\n"); return 0; }