如果我有一个继承自一个接口(interface)(如下)和wxPane
的类
class iClassA
{
public:
virtual ~iClassA() {}
virtual bool FuncA() = 0;
};
自负:
class ConcereteClass : public iClassA, wxPane
{
public:
bool FuncA();
};
包含我的
std::vector
的iClassA *
类型的ConcereteClass
是可接受的,还是在转换时会混淆vmaps
? 最佳答案
是的,这是完全可以接受的。这也是一种很常见的模式。
std::vector<iClass*> v;
v.push_back(new ConcreteClass);
v[0]->FuncA(); // calls ConcreteClass::FuncA();
if (ConcreteClass* cc = dynamic_cast<ConcreteClass*>(v[0])) {
// succeeds
}
delete v[0]; // correctly calls ConcreteClass::~ConcreteClass()
请注意,您是从
wxPane
private
ly继承的。