我正在使用opencv的CvPoint2D32f结构,其定义为
typedef struct CvPoint2D32f
{
float x; /* x-coordinate, usually zero-based */
float y; /* y-coordinate, usually zero-based */
}
CvPoint2D32f;
我试图分配这些对象的指针数组,如下所示,并且它不起作用。如何做到这一点?
CvPoint2D32f *cvpoints[8];
for (i = 0; i < 16; i++)
{
if (i % 2 == 0)
{
(*cvpoints)[i/2].x = float(points[i]); // points is an array of ints.
}
else
{
(*cvpoints)[i/2].y = float(points[i]);
}
}
最佳答案
您有一个指向CvPoint2D32f
的指针数组,而不是这些结构本身的数组。您没有为实际结构分配内存。您有三种选择:
CvPoint2D32f cvpoints[8];
,以便将所有结构都放在堆栈的数组中。 CvPoint2D32f *cvpoints[8];
for (i = 0; i < 8; i++)
{
cvpoints[i] = (CvPoint2D32f *)malloc(sizeof(CvPoint2D32f));
}
malloc
为所有结构分配大小。例:CvPoint2D32f *cvpoints = (CvPoint2D32f *)malloc( 8 * sizeof(CvPoint2D32f));
关于c - 如何分配指向结构的指针数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/5358484/