我使用Noise ++库在我的程序中生成噪声,至少这就是目标。
我将其设置为类似于测试之一以对其进行测试,但是无论我给它提供什么参数,我都只能得到0

如果有人对Noise ++有任何经验,那么如果您可以检查一下并查看即时消息是否做错了,那将非常有帮助。

//
// Defaults are
// Frequency    =   1
// Octaves      =   6
// Seed         =   0
// Quality      =   1
// Lacunarity   =   2
// Persistence  =   0.5
// Scale        =   2.12
//

NoiseppNoise::NoiseppNoise( ) : mPipeline2d( 2 )
{
    mThreadCount = noisepp::utils::System::getNumberOfCPUs ();

    mPerlin.setSeed(4321);
    if ( mThreadCount > 2 ) {
        mPipeline2d = noisepp::ThreadedPipeline2D( mThreadCount );
    }

    mNoiseID2D = mPerlin.addToPipe ( mPipeline2d );
    mCache2d = mPipeline2d.createCache();
}

double NoiseppNoise::Generate( double x, double y )
{
    return mPipeline2d.getElement( mNoiseID2D )->getValue ( x, y, mCache2d );
}

最佳答案

我已经在您的代码中添加了以下几行来进行编译(除清理缓存外,基本上没有其他更改):

struct NoiseppNoise
{
  NoiseppNoise();
  double Generate( double x, double y );

  noisepp::ThreadedPipeline2D mPipeline2d;
  noisepp::ElementID mThreadCount;
  noisepp::PerlinModule mPerlin;
  noisepp::ElementID mNoiseID2D;
  noisepp::Cache*  mCache2d;
};

/* constructor as in the question */

double NoiseppNoise::Generate( double x, double y )
{
  mPipeline2d.cleanCache (mCache2d);  // clean the cache before calculating value
  return mPipeline2d.getElement( mNoiseID2D )->getValue ( x, y, mCache2d );
}




NoiseppNoise np;
std::cout<<np.Generate(1.5,1)<<std::endl;


实际上输出了一个很好的值,对我来说为0.0909。

但是,如果您使用两个“整数”(例如3.0和5.0)来调用它,则输出将为0,因为在某些时候,将执行类似于以下语句的操作:

const Real xs = Math::CubicCurve3 (x - Real(x0));


如果参数是整数,则xReal(x0)始终相同,因为Real(x0)基本上是x的整数部分,因此xs将设置为0。此后,需要进行更多的计算才能得出实际值,但确定为0。

关于c++ - Noise++ Perlin模块始终返回0,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/19578503/

10-10 16:13