当我想调试 C 或 C++ 程序时,我被教导使用 -O0 关闭优化,并使用 -ggdb 将符号插入可执行文件中,这些符号针对使用我使用的 GNU gdb 调试器进行了优化(或者,您可以将 -glldb 用于 LLVM/clang 的 lldb 调试器,或者仅将 -g 用于一般调试符号,但这显然不如 -ggdb ......)。然而,我最近偶然发现有人说要使用 -Og (而不是 -O0 ),这让我措手不及。果然,它在 man gcc 中!:

那么,有什么区别呢?这是来自 -O0man gcc 描述:

不过,man gcc 清楚地表明 -Og “应该是标准编辑-编译-调试循环的优化级别选择”。
这听起来像是 -O0 真正“没有优化”,而 -Og 是“一些优化,但只有那些不干扰调试的优化”。这样对吗?那么,我应该使用哪个,为什么?
有关的:

  • 相关,但不是重复的! (仔细阅读,它根本不是重复的):What is the difference between -O0 ,-O1 and -g
  • 我关于调试 --copt= 设置以与 Bazel 一起使用的回答:gdb: No symbol "i" in current context
  • 最佳答案

    @kaylum 在我的问题下的评论中提供了一些很好的见解!我最关心的关键部分是:

    https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Optimize-Options.html#Optimize-Options
    所以,从现在开始,除了 -Og 之外,我还使用 -O0 (不是 -ggdb )。

    UDPATE 2020 年 8 月 13 日:
    见鬼去吧!没关系。我坚持使用 -O0
    使用 -Og 我到处都是 <optimized out>Can't take address of "var" which isn't an lvalue. 错误!我不能再打印我的变量或检查它们的内存了!前任:

    (gdb) print &angle
    Can't take address of "angle" which isn't an lvalue.
    (gdb) print angle_fixed_p
    $6 = <optimized out>
    
    但是,使用 -O0 ,一切正常!
    (gdb) print angle
    $7 = -1.34869879e+20
    (gdb) print &angle
    $8 = (float *) 0x7ffffffefbbc
    (gdb) x angle
    0x8000000000000000:     Cannot access memory at address 0x8000000000000000
    (gdb) x &angle
    0x7ffffffefbbc: 0xe0e9f642
    
    所以,回到使用 -O0 而不是 -Og 吧!
    有关的:
  • [他们也推荐 -O0 ,我同意] What does <value optimized out> mean in gdb?
  • 关于c++ - 编译器的 `-O0` 选项和 `-Og` 选项有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/63386189/

    10-10 19:35