我有一本书“OpenGL SuperBible Seventh Edition”,我现在想知道
镶嵌如何工作?
我目前在这本书的第3章中,但我不太了解
用镶嵌控制着色器,镶嵌引擎和镶嵌评估着色器解释镶嵌。
所以我在用
有人可以向我详细解释细分如何在 OpenGL 4.5 中工作,以及什么控制点,批次等?
编辑:好吧,我想我需要更详细地询问。
我认为这使我的问题和疑问更加清楚。
最佳答案
第六版的SuperBible有一个三次方的Bezier补丁示例,我想它仍然会在第七版中。用它来回答你的问题
高阶图元:比三角形更复杂的东西。在这种情况下为Bezier补丁。
四边形:4个顶点,形成平面多边形
控制点:4x4 = 16个顶点,形成单个Bezier面片
批次:贝塞尔曲线补丁。
重心坐标:不重要
计算机图形学是一门学科,您可以随时查看所做工作的结果。我建议少思考,多编码。