我正在尝试实现Google Play游戏服务,并且需要在我的项目中将BaseGameUtils作为库。在谷歌教程之后,我找不到在Android Studio中已经包含在项目中的方法。 Importing manually in Android Studio...

如何在已经存在的项目中导入BaseGameUtils?最佳做法是什么?

我应该将整个BaseGameUtils复制到模块的libs文件夹中吗?还是应该将BaseGameUtils复制到我的项目文件夹中?

\Project
|--\module
|--|--\libs
|--|--|--android-support-v4.jar
|--|--|--...
|--|--|--\BaseGameUtils
|--|--|--|--...
|--|--\src
|--|--|--...

或者
\Project
|--\module
|--|--\libs
|--|--|--android-support-v4.jar
|--|--|--...
|--|--\src
|--|--|--...
|--\libraries
|--|--\BaseGameUtils

除了gradle文件(在BaseGameUtils中)之外,我还应该在其他地方提到BaseGameUtils是一个库吗?

最佳答案

  • 打开文件>项目结构
  • 单击左上角的+号
  • 选择“导入Eclipse ADT项目”,然后单击下一步
  • 在计算机上选择BaseGameUtils路径,例如“/android-basic-samples-master/BasicSamples/libraries/BaseGameUtils”,然后在下一个屏幕中,您将看到模块名称,例如“:BaseGameUtils”,然后单击确定
  • 单击下一步,您将可以在模块中查看BaseGameUtils模块
  • 在项目结构中选择您的应用,转到依赖项,单击+号并选择“模块依赖项”,然后选择“BaseGameUtils”
  • 单击“确定”,将使用对BaseGameUtils函数/类的所有访问权来重新构建gradle。
  • 关于android - Android Studio BaseGameUtils,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/17567453/

    10-10 20:00