我正在研究一种算法,该算法反复需要从某个给定查询点到第k个最近点的(欧几里得)距离,这些距离全部取自点 vector 。另外,我反复需要查找点的给定半径内的所有点。

我正在考虑使用nanoflann库中的k-d树。但是,knnSearch()函数返回所有k个最近的邻居,我不需要。 (不过radiusSearch()函数适合我)。

除了每次遍历所有k个最近的邻居之外,还有什么更有效的方法来获取我需要的东西?更好的数据结构还是更好的实现? (我正在使用C++。)

最佳答案



2D或3D的绝佳选择。

k-d树是处理低维数据的好选择(我想您已经拥有了,因为nanoflann“大部分针对2D或3D点云进行了优化。”)。



您需要第k个最近邻(NN),但是在kd树中搜索k个NN时,代价高昂的操作(就时间而言)是找到第一个NN(要求您从树的下方一直下降)根到叶子)。

找到第二,第三或其他索引的NN相对便宜,我高度怀疑这会损害性能(即从树返回的k个NN中获取第k个NN将成为瓶颈)。

因此,我强烈建议您不要为此担心。



我不这么认为。我没有使用nanoflann,但是CGAL用于这种查询,值得一试(但是CGAL需要安装(不是小菜一碟),而nanoflann只是一个头文件)。

关于c++ - 点的第k个最近邻居的空间查询,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/46013343/

10-13 06:57