我已经开发基于浏览器的多人游戏已有一段时间了,并且我已经在各种环境(客户端办公室,公共(public)wifi等)中测试了不同的端口可访问性。一切都进行得很好,除了一件事:我不知道是如何读取错误号。或接收到onerror事件时的描述。
客户端网络套接字是用javascript完成的。
例如:
// Init of websocket
websocket = new WebSocket(wsUri);
websocket.onerror = OnSocketError;
...etc...
// Handler for onerror:
function OnSocketError(ev)
{
output("Socket error: " + ev.data);
}
“输出”只是一些写入div的实用程序函数。
我得到的是ev.data的“未定义”。总是。我一直在搜寻,但是似乎没有关于此事件具有什么参数以及如何正确读取它的规范。
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最佳答案
Event
处理程序收到的错误onerror
收到is a simple event not containing such information:
您可能会更好地聆听close
事件,它是 CloseEvent
,确实具有CloseEvent.code
属性,其中包含根据RFC 6455 11.7的数字代码和CloseEvent.reason
字符串属性。
但是请注意,CloseEvent.code
(和CloseEvent.reason
)are limited可以避免网络探测和其他安全问题。
关于javascript - Websocket onerror-如何读取错误描述?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/18803971/