通过上篇博客知道,二叉搜索树的局限在于不能完成自平衡,从而导致不能一直保持高性能。

   AVL树则定义了平衡因子绝对值不能大于1,使二叉搜索树达到了严格的高度平衡

   

   还有一种能自我调整的二叉搜索树,

   红黑树 : 通过标记节点的颜色(红/黑),使其拥有自平衡的二叉搜索树。

    

   红黑树性质 :

      • 性质1:每个节点要么是黑色,要么是红色。
      • 性质2:根节点是黑色。
      • 性质3:每个叶子节点(NIL)是黑色。
      • 性质4:每个红色结点的两个子结点一定都是黑色。
      • 性质5:所有路径都包含数量相同的黑结点

    这些约束强制了红黑树的关键性质: 红黑树没有一条路径会比其他路径的两倍长(同一起点)。所以这个树大致上是平衡的,不会像二叉搜索树出现极端情况。

    是性质4和5导致路径上确保了这个结果。最短的路径只有黑色节点,最长路径有交替的红色和黑色节点。因为所有的路径黑色节点数量相同,所以没有路径能多于任何其他路径的两倍长。

    

    红黑树节点定义:

enum Colour
 {
   RED,
   BLACK,
 };

 template<class K,class V>
 class RBtreeNode
 {
     RBtree<K,V>* _left;
     RBtree<K,V>* _right;
     RBtree<K,V>* _parent;

     pair<K,V> _kv;
     Colour   _col;
 };

 template<class K,class V>
 class RBTree
 {
     typedef RBtreeNode<K,V> Node;
     public:
         bool Insert(const pair<K,V>& kv);
     private:
         Node* _root = nullptr;
 }

   红黑树的插入:

      在结点插入后,需要遵循红黑树性质

      新结点默认是红色,所以需要判断红黑树的性质是否遭到破坏(插入节点与父亲节点都为红色,违反性质4)

      有以下三种情况:

      1.cur和p为红,g为黑,u为红   --->  将p,u变黑 , g变红,  cur变为g,继续向上调整

      

       2.cur和p为红,g为黑,u不存在/为黑  ---> 如果p为g的左孩子,cur为p的左孩子 ---  左左 , g右单旋,g变红,p变黑   

                                                                        p为g的右孩子,cur为p的g右孩子--- 右右 , g左单旋,g变红,p变黑

                             

      3.cur和p为红,g为黑,u不存在/为黑  ---  如果p为g的左孩子,cur为p的右孩子--- 左右: p左旋

                                      p为g的右孩子,cur为p的左孩子--- 右左: p右旋

                      --->变成情况2处理

          

      插入新结点代码:

bool Insert(const pair<K,V> _kv)
{
     //插入结点
    if(root == nullptr)
    {
        root=new Node(kv);
        root->_col = BLACK;
        return true;
    }
    Node* parent = nullptr;
    Node* cur = root;
    while(cur)
    {
        if(cur->kv.first < kv.first)

        else if(cur->kv.first > kv.first)

        else
            return false;
    }
    cur = new Node(kv);
    cur->_col = RED;

    //父节点连接插入的结点
    if(parent->kv.first < kv.first)
    {
        parent->_right = cur;
        cur->_parent = parent;
    }
    else
    {
        ...
    }

    //颜色调整
    //红黑树遭到破坏: 红红相连
    while(parent && parent->_col==RED)
    {
        Node* g = parent->_parent;
        //叔叔在右边
        if(parent == g->_left)
        {
            Node* u = g->_right;
            //叔叔为红,变色调整
            if(u && u->_col==RED)
            {
                parent->_col = BLACK;
                u->_col = BLACK;
                g->_col = RED;

                cur = g;
                parent = cur->_parent;
            }
            //叔叔非红,旋转调整
            else
            {
                 //父亲和孩子没有对齐,左旋变齐
                 if(cur == parent->_right)
                  {
                    RotateL(parent);
                    swap(parent,cur);
                  }
                  //对齐,右旋并调色,完成调整
                  RotateR(g);
                  parent->_col = BLACK;
                  g->_col = RED;

                  break;
            }//end of  叔非红处理
        }
        //叔叔在左边
        else
        {
            //....
        }

    }//end of 红红相连

        //按规定将其根置为黑 : 防止根为cur情况
        _root->_col = BLACK;
        return true;
}

  

  

    

12-30 21:42