我想减慢使用library(gganimate)时状态之间的转换速度。

这是一个迷你示例:

# devtools::install_github("thomasp85/gganimate")
library(gganimate) # v0.9.9.9999

dat_sim <- function(t_state, d_state) {
  data.frame(
    x = runif(1000, 0, 1),
    y = runif(1000, 0, 1),
    t_state = t_state*d_state
    )
}

dat <- purrr::map_df(1:100, ~ dat_sim(., 1))

ggplot(dat, aes(x, y)) +
  geom_hex(bins = 5) +
  theme_void() +
  lims(x = c(.3, .7),
       y = c(.3, .7)) +
  theme(legend.position = "none") +
  transition_time(t_state)


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我的理想行为会慢很多(10-100倍),因此颜色会逐渐变化,没有人会发作。

如果尝试使用transition_states()进行更多的手动控制,则会得到带有大部分空白帧的gif。我尝试了transition_legnth=state_length=的各种组合,但效果不明显。

ggplot(dat, aes(x, y)) +
  geom_hex(bins = 5) +
  theme_void() +
  lims(x = c(.3, .7),
       y = c(.3, .7)) +
  theme(legend.position = "none") +
  transition_states(t_state, transition_length = .1, state_length = 2)


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最佳答案

我在docs animate函数中发现它可以采用fps和detail参数。

@param fps动画的帧速率,以帧/秒为单位
@param detail每帧要计算的附加帧数

结果:

p <- ggplot(dat, aes(x, y)) +
      geom_hex(bins = 5) +
      theme_void() +
      lims(x = c(.3, .7),
           y = c(.3, .7)) +
      theme(legend.position = "none") +
      transition_time(t_state)
animate(p, fps=1)

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您还可以在其中指定输出格式,例如png,jpeg,svg。

08-19 23:00