第一次发布问题-希望我能树立良好的声誉!
标题几乎描述了我的工作性质:


  用户输入弹丸的初始速度和发射角后,我的程序必须生成点并绘制弹丸轨迹图。为此,我必须使用两个2D数组-一个用于生成的点,另一个用于画布(基本上是一个40x80的空格填充的空数组)。


为我提供了我必须使用的函数的原型,所以这里是我想出的相关代码(虽然很冗长,但仅出于完整性考虑。实际问题可以在第3和第4个函数中找到。 ):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include "Assignment6B.h"

int Sx = 0;
int Sy = 0;
void calcTraj(double initSpeed, double launchAngle, double trajData[][2]) {
    do {
        double Ux = initSpeed*cos(launchAngle*3.14/180.0);
        double Uy = initSpeed*sin(launchAngle*3.14/180.0);
        Sy = (Sx/Ux)*(Uy - ((9.81*Sx)/(2*Ux)));
        if (Sy >= ZERO) {
            trajData[Sx][0] = Sx;
            trajData[Sx][1] = Sy;
        }
        Sx++;
    } while (Sy >= ZERO);
}

int Row, Column;
void clearDisplayData(char displayData[HEIGHT][WIDTH]) {
    for (Row = 0; Row < HEIGHT; Row++) {
        for (Column = 0; Column < WIDTH; Column++) {
            displayData[Row][Column] = ' ';
        }
    }
}

void updateDisplayData(char displayData[HEIGHT][WIDTH], double trajData[][2]) {


这是我受困的部分,毫无希望。

我理解该函数背后的思想:它接收“空画布”数组以及包含数据的数组(图形的点)。因此,现在需要做的是displayData中与[Sx][Sy]trajData坐标相对应的所有元素,都需要替换为X。例如,假设[1][4]中的trajData具有元素,则displayData[1][4] = X

我只是不知道该如何编码。如果有人可以提供样品,那就太好了!

}

void printData(char displayData[HEIGHT][WIDTH]) {
    puts("");
    for (Column = 0; Column < WIDTH + 2; Column++) {
        printf("_");
    }
    puts("");
    for (Row = 0; Row < HEIGHT; Row++) {
        printf("|");
        for (Column = 0; Column < WIDTH; Column++) {
            printf("%c", displayData[Row][Column]);
        }
        printf("|");
        puts("");
    }
    for (Column = 0; Column < WIDTH + 2; Column++) {
        printf("_");
    }


此功能也不完全正确。我必须绘制一个图,这意味着点[0,0]必须在左下角。但是数组的元素[0][0]在左上角。

我认为应该以for循环反转行的显示顺序,例如for (Row = HEIGHT; Row > 0; Row--)-对吗?请指教...
}

如果有人发现任何其他问题或有任何建议,请分享!一切帮助都值得赞赏...

最佳答案

阿什顿,如果我没记错的话,您似乎遇到的概念上的困难仅部分与C有关(语法上)。另一部分只是简单地了解要求您使用两个单独的阵列做什么。我会尽力消除雾气,希望不会使情况变得更糟。这基本上是一个数据扩展问题。

您的两个数组trajDatadisplayData只是同一数据的两种不同表示形式。 trajData保留完整值,displayData将仅保留缩放以适合[HEIGHT][WIDTH]的相同值。

您的trajData保留从运动学方程式返回的任意给定时间点的值。您的displayData只是一个数组,其中保存了将trajData的内容打印到某些[HEIGHT][WIDTH]显示器时将打印到屏幕上的内容。这是您的工作所在。

为了使trajData适应[HEIGHT][WIDTH]displayData约束,您需要计算两个比例因子。第一个将缩放HEIGHTMAX - HEIGHTMIN之间的差异,因此所有Y值数据点都适合HEIGHT。您的第二个比例因子将确保所有时间值(您计算出的点的迭代次数,例如while (Sy >= ZERO);)都适合WIDTH。 (这也意味着您将需要使用trajData中的点数返回(或更新指针)。

由于您当前正在使用type void,请将返回类型更改为有用的内容,例如unsigned intsize_t或简单地int(即使没有负时间)并返回点数)始终选择返回类型,以便它向您返回一些有价值的信息。 void返回(请勿与void *混淆)仅应在没有任何可用于返回的情况下使用,例如仅用于print数据或free内存的函数等。

知道点数并知道'Y'值的范围,您可以计算因子来缩放您的trajData值。这些比例因子将限制用于填充displayData的值,因此它们都适合,因此您不会在数组末尾提交写入错误。

使用displayData数组(清除后)的目标仅仅是打开容纳缩放以适合trajData[HEIGHT][WIDTH]值的单元格。要使用刻度,您需要知道SxSy的范围,因此您可以添加一些变量,例如:

int Sx = 0;
int Sy = 0;
int y_min = INT_MAX;
int y_max = INT_MIN;


然后,您将需要在Sy中选择calcTraj的最大/最小值,类似于:

int calcTraj(double initSpeed, double launchAngle, double trajData[][2]) {

    ...
    if (Sy >= ZERO) {
        if (Sy > y_max) y_max = Sy;
        if (Sy < y_min) y_min = Sy;
        ...
    } while (Sy >= ZERO);

    return Sx;
}


要计算比例因子,您将执行以下操作:

int scale_x = WIDTH/Sx;
int scale_y = HEIGHT/(y_max - y_min);


为了填充displayData,您只需要使用要显示轨迹路径的任意字符打开单元格,例如'X''#''*'。类似于以下内容的内容应该很接近,但是请注意,由于使用整数除法,可能必须调整在HEIGHT小于(y_max - y_min)的情况下使用的缩放公式,或更改为其他中间数据类型,例如floatdouble以准确地缩放您的值。

另外,如果Sx远大于WIDTH,则可能会为每个'Y'值写入几个'X'值,这些值在轨迹的斜率变为垂直的情况下-像是垂直发射子弹的图。 (如果您只能给出1的值,则可以取平均值)。类似于以下内容的东西应该起作用:

/* set each relative cell to 'X' */
for (i = 0; i < Sx; i++) {
    displayData[scale_x * trajData[i][0]][scale_y * trajData[i][1]] = 'X';
}


注意:这些只是关于此问题的想法,我还没有编写完整的示例进行测试。因此,如果您遇到问题,请告诉我。

08-19 22:59