我正在尝试构建游戏,但我发现对于组织而言,将某些功能放在其他功能内可能会更好,因为它们专门用于原始功能中。例如:
function fn1()
{
fn2();
function fn2()
{
//Stuff happens here
}
}
fn1
被调用多次,并且fn1
在执行过程中将多次调用fn2
。调用fn1
时,是否每次都要重新处理fn2
(因为缺少更好的词)?我是否因此而失去表现?我应该这样将fn2
放在fn1
之后吗?function fn1()
{
fn2();
}
function fn2()
{
//Stuff happens here
}
最佳答案
您可以执行此操作以实现类似的作用域,但只能创建fn2
的一个副本:
//Initiliaze before you call `fn1`:
var fn1 = (function(){
// This is the function assigned to fn1
return function(){
fn2();
}
function fn2()
{
//Stuff happens here
}
})();
将它们的控制台输出与 fiddle 进行比较, fiddle 的前者创建了
fn2
的额外副本,因为会为每次对fn2
的调用创建本地范围内的fn1
:http://jsfiddle.net/A2UvC/3/和http://jsfiddle.net/A2UvC/3/但是,附加副本
fn2
有一些优点。他们可能会访问不同的变量,例如在以下情况下:function fn1(x){
// Return an object exposing fn2 to the caller's scope
return {fn2: fn2};
// Each call to fn1 creates a new fn2 which has access
// to the closured `x` from the call to fn1 that created it
function fn2(){
console.log(x);
}
}
var ex1 = fn1(1);
var ex2 = fn1(2);
ex1.fn2 == ex1.fn2; // true
ex1.fn2 == ex2.fn2; // false, because they are two distinct copies
ex1.fn2(); // 1
ex2.fn2(); // 2
ex2.fn2(); // 2
ex1.fn2(); // 1
关于javascript - 哪个Javascript函数放置更好?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/18450715/