我正在制作一个统一的游戏,它抛出错误“无法创建代理,因为没有有效的导航网格”,我不知道问题是什么。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class EnemyMotion : MonoBehaviour {
public NavMeshAgent agent;
public Rigidbody rb;
public GameObject otwt;
void Start () {
rb = GetComponent<Rigidbody>();
agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
}
void Update () {
gameObject.transform.Rotate(270, 0, 0);
agent.SetDestination(otwt.transform.position);
}
}
最佳答案
这将烘焙 NavMesh,您的 NavMeshAgent 现在可以工作了。
现在您没有导航网格,因此您的代理不知道他们可以移动/行走的位置。
关于unity3d - 统一的 NavMeshAgent 不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/35210928/