我有一类代表一维光谱。基础数据类型是浮点数的简单数组。为了操作频谱元素,我按如下方式重载了下标运算符:

class OneDSpectrum
{
public:
    ...
    float& operator[](int index);
    const float& operator[](int index) const;
    ...
private:
    int numChannels;
    float* histogram;
    ...
}

不幸的是,几乎所有此类的使用都作为指针,因此我现在要处理有点烦人的(*pointerToSpectrum)[ index ]表示法。

我有两个初步想法:

我的第一个想法是重载OneDSpectrum*的下标运算符,但这看起来像是一堆充满潜在问题和麻烦的篮子。

我的第二个想法是为OneDSpectrums创建某种自定义智能指针。

所以我的问题是:这样做SmartPointerToSpectrum[ index ]以获得(*pointerToSpectrum)[ index ]功能是否合理?还是应该使用大量的(*pointerToSpectrum)[ index ]处理?

最佳答案



您是否考虑过使用引用?

void foo(OneDSpectrum* a, OneDSpectrum& b)
{
    (*a)[0] = 42;
    b[0] = 97;
}

int main()
{
    OneDSpectrum x;
    OneDSpectrum y;
    foo(&x, y);
}

08-19 17:53