我有一类代表一维光谱。基础数据类型是浮点数的简单数组。为了操作频谱元素,我按如下方式重载了下标运算符:
class OneDSpectrum
{
public:
...
float& operator[](int index);
const float& operator[](int index) const;
...
private:
int numChannels;
float* histogram;
...
}
不幸的是,几乎所有此类的使用都作为指针,因此我现在要处理有点烦人的
(*pointerToSpectrum)[ index ]
表示法。我有两个初步想法:
我的第一个想法是重载
OneDSpectrum*
的下标运算符,但这看起来像是一堆充满潜在问题和麻烦的篮子。我的第二个想法是为OneDSpectrums创建某种自定义智能指针。
所以我的问题是:这样做
SmartPointerToSpectrum[ index ]
以获得(*pointerToSpectrum)[ index ]
功能是否合理?还是应该使用大量的(*pointerToSpectrum)[ index ]
处理? 最佳答案
您是否考虑过使用引用?
void foo(OneDSpectrum* a, OneDSpectrum& b)
{
(*a)[0] = 42;
b[0] = 97;
}
int main()
{
OneDSpectrum x;
OneDSpectrum y;
foo(&x, y);
}