我有一个包含黑白图像的结构:
public class Img
{
public int height;
public int width;
public byte[] matrix;
}
矩阵中包含的值是0或255。
使用C#WPF在组件中显示此图像的最佳方法是什么?
我已经试过了:
XAML:
<Image Grid.Row="0"
Stretch="Uniform"
Source="{Binding Picture, Mode=OneWay,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"/>
C#:
public BitmapImage Picture
{
get
{
return _picture;
}
private set
{
_picture = value;
OnPropertyChanged("Picture");
}
}
public void Generate()
{
Img img = CreateImg();
Picture = LoadImage(img.width, img.height, img.matrix);
}
private BitmapImage LoadImage(int w, int h, byte[] imageData)
{
using (MemoryStream memory = new MemoryStream(imageData))
{
memory.Position = 0;
BitmapImage bitmapimage = new BitmapImage();
bitmapimage.BeginInit();
bitmapimage.StreamSource = memory;
bitmapimage.EndInit();
return bitmapimage;
}
}
但这不起作用:
“来自HRESULT的异常:0x88982F50”
最佳答案
BitmapImage.StreamSource
属性仅接受包含编码位图缓冲区的流,例如PNG或JPEG。
为了从原始像素数据创建BitmapSource
(BitmapImage
的基类),可以使用BitmapSource.Create()
方法。根据每个像素的位数,以及alpha和颜色通道的顺序,您还必须选择适当的PixelFormat
。
假设使用8位灰度格式,则应创建一个BitmapSource,如下所示:
private BitmapSource LoadImage(int width, int height, byte[] imageData)
{
var format = PixelFormats.Gray8;
var stride = (width * format.BitsPerPixel + 7) / 8;
return BitmapSource.Create(width, height, 96, 96, format, null, imageData, stride);
}
当然,您还必须将属性的类型更改为
BitmapSource
(无论如何,它都更加灵活,因为您仍然可以分配BitmapImage
)。public BitmapSource Picture { get; set; }
关于c# - 从Byte []显示图像的最简单方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/38477499/