public class MainActivity extends Activity {
LinearLayout rotator;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
rotator = (LinearLayout) findViewById(R.id.rotator);
ObjectAnimator rotation = ObjectAnimator.ofFloat(rotator, "rotationY", 0, 360);
rotation.setDuration(3000);
rotation.start();
}
}
我有上面的代码,它绕Y轴旋转View。问题在于,透视图似乎过于“强烈”-前景中的 View 边缘太大,而背景中的边缘变得太小。是否有可能“降低”透视因素?
最佳答案
int distance = 1900;
float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;
rotator.setCameraDistance(distance * scale);
因此,这是适用于所有屏幕密度的解决方案。