是否可以使用Analyser
中的offlineAudioContext
节点进行频率分析?
我发现ScriptProcessor
的onaudioprocess
事件仍然在offlineAudioContext
中触发,这是我可以用来调用getByteFrequencyData
节点的Analyser
的唯一事件源。如下:
var offline = new offlineAudioContext(1, buffer.length, 44100);
var bufferSource = offline.createBufferSource();
bufferSource.buffer = buffer;
var analyser = offline.createAnalyser();
var scp = offline.createScriptProcessor(256, 0, 1);
bufferSource.connect(analyser);
scp.connect(offline.destination); // this is necessary for the script processor to start
var freqData = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
scp.onaudioprocess = function(){
analyser.getByteFrequencyData(freqData);
console.log(freqData);
// freqData is always the same.
};
bufferSource.start(0);
offline.startRendering();
这里的问题是
freqData
数组始终是相同的,并且永远不会改变。好像只是在分析缓冲区的一部分。我在这里做错什么吗?或者
Analyser
不打算在offlineContext
中使用。这是带有相同代码的fiddle。
最佳答案
分析器并不是真的打算在offlineContext中使用;实际上,它最初被命名为“RealtimeAnalyser”。但是更重要的是,现在您也不会在脱机环境中从脚本处理器获得一致的功能。