多窗口
在android7.0中原生提供了多窗口模式和画中画模式,多窗口模式将屏幕分为上下或左右两块区域分别显示两个应用,画中画模式主要应用在android TV中,类似于windows中的多窗口。
分屏
实现分屏功能只需要在AndroidManifest.xml中为application或特定的activity添加以下属性即可
android:resizeableActivity="true"
画中画
和分屏实现方式相同,只是需要设备支持,目前只是在android TV中有此功能,手机并没有开启该功能,需要进行特殊设置。实现方法也是在AndroidManifest.xml中为application或特定的activity添加以下属性
android:supportsPictureInPicture="true"
demo:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.myapplication"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".TestPIPActivity" android:supportsPictureInPicture="true" ></activity> <activity android:name=".MainActivity" android:resizeableActivity="true" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
import android.annotation.TargetApi; import android.app.PictureInPictureParams; import android.content.res.Configuration; import android.os.Build; import android.support.annotation.Nullable; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.util.Rational; import android.view.Gravity; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.FrameLayout; import android.widget.TextView; // 画中画 test public class TestPIPActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "TestPIPActivity"; private PictureInPictureParams.Builder mPictureInPictureParamsBuilder; @TargetApi(Build.VERSION_CODES.O) @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); FrameLayout content = new FrameLayout(this); setContentView(content,new ViewGroup.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT)); if(Build.VERSION.SDK_INT == Build.VERSION_CODES.O){ mPictureInPictureParamsBuilder = new PictureInPictureParams.Builder(); final TextView textView = new TextView(this); textView.setText("test PIP"); textView.setTextSize(20); FrameLayout.LayoutParams fl = new FrameLayout.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT); fl.gravity = Gravity.CENTER ; textView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) {//主要操作 Rational aspectRatio = new Rational(10,10); mPictureInPictureParamsBuilder.setAspectRatio(aspectRatio).build(); enterPictureInPictureMode(mPictureInPictureParamsBuilder.build()); } }); content.addView(textView,fl); }else{ TextView descTv = new TextView(this); descTv.setText("当前版本不支持..."); descTv.setTextSize(20); FrameLayout.LayoutParams Tvfl = new FrameLayout.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT); Tvfl.gravity = Gravity.CENTER ; content.addView(descTv,Tvfl); } } @Override public void onPictureInPictureModeChanged(boolean isInPictureInPictureMode, Configuration newConfig) { super.onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode, newConfig); Log.d(TAG,String.valueOf(isInPictureInPictureMode)); } }
shortcut
android7.1中加入的shortcut类似于iOS的3D touch,只是将iPhone上的重按替换成了长按,长按后会弹出菜单,提供快捷操作,shortcut分为静态配置和动态配置。静态配置
静态配置一般用于固定的选项,需要在资源文件重定义。在res下建立xml目录并新建shortcuts.xml文件,这里面定义shortcut的显示内容和跳转intent,代码如下
<shortcuts xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <shortcut android:shortcutId="static_1" android:enabled="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:shortcutShortLabel="@string/static_shortcut_short_name_1" android:shortcutLongLabel="@string/static_shortcut_long_name_1" > <intent android:action="android.intent.action.VIEW" android:targetPackage="com.example.myapplication" android:targetClass="com.example.myapplication.TestPIPActivity" /> <categories android:name="android.shortcut.conversation" /> </shortcut> </shortcuts>
- id: shortcut的id,必须惟一,否则后面的会覆盖前面的
- longLabel: 显示在弹出菜单中的label
- shortLabel: 通过拖拽显示在桌面上的label
- icon: 一个选项对应的icon
- intent: 跳转intent,必须设置,否则会抛出
java.lang.NullPointerException: Shortcut Intent must be provided
的异常
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.myapplication"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".TestPIPActivity" android:supportsPictureInPicture="true" ></activity> <activity android:name=".MainActivity" android:resizeableActivity="true" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> <meta-data android:name="android.app.shortcuts" android:resource="@xml/shortcuts"/> </activity> </application> </manifest>
这样就可以通过资源文件的配置生成shortcut。需要注意的是,shortcut的数量并不能无限增加,当数量超过4时就会抛出如下异常
动态生成
动态生成shortcut由ShortcutInfo构成,ShortcutInfo有几个主要属性与静态配置相同,下面就通过ShortcutManager动态的生成两个shortcut
private void initShortcut() { ShortcutManager shortcutManager = getSystemService(ShortcutManager.class); ShortcutInfo shortcutInfo = new ShortcutInfo.Builder(this, "1") .setShortLabel("dynamic short 1") .setLongLabel("dynamic long 1") .setDisabledMessage("disable") .setIcon(Icon.createWithResource(this, R.mipmap.ic_launcher)) .setIntent(new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.EMPTY, this, MainActivity.class)) .build(); ShortcutInfo shortcutInfo1 = new ShortcutInfo.Builder(this, "2") .setShortLabel("dynamic short 1") .setLongLabel("dynamic long 2") .setIcon(Icon.createWithResource(this, R.mipmap.ic_launcher)) .setIntent(new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.EMPTY, this, SecondActivity.class)) .build(); List<ShortcutInfo> shortcutInfoList = new ArrayList<>(); shortcutInfoList.add(shortcutInfo); shortcutInfoList.add(shortcutInfo1); shortcutManager.addDynamicShortcuts(shortcutInfoList); }
通过以上两种方法就可以在android7.1中加入快捷菜单,可以让用户在不进入应用时直接进入某个页面,实现类似iPhone中3D touch的效果。使用时也需要注意,添加数量的上限,将重要的快捷入口添加进来!