我正在按照下面的教程添加纸屑。
final KonfettiView konfettiView = (KonfettiView)findViewById(viewKonfetti);
konfettiView.build()
.addColors(Color.RED, Color.GREEN)
.setSpeed(1f, 5f)
.setFadeOutEnabled(true)
.setTimeToLive(2000L)
.addShapes(Shape.RECT, Shape.CIRCLE)
.setPosition(0f, -359f, -359f, 0f)
.stream(200, 5000L);
我希望五彩纸屑从右上角而不是左上角出现。我应该在
setPosition
方法中输入什么值?这种方法如何运作?我正在遵循此https://github.com/DanielMartinus/Konfetti,但是关于方法及其参数的信息并不多。
最佳答案
以下是编辑代码,可为您提供所需的输出:
fun setPosition(x: Float, y: Float): ParticleSystem {
location.setX(x)
location.setY(y)
return this
}
/**
* Set position range to emit particles from
* A random position on the x-axis between [minX] and [maxX] and y-axis between [minY] and [maxY]
* will be picked for each confetti.
* @param [maxX] leave this null to only emit from [minX]
* @param [maxY] leave this null to only emit from [minY]
*/
fun setPosition(minX: Float, maxX: Float? = null, minY: Float, maxY: Float? = null): ParticleSystem {
location.betweenX(maxX, maxX)
location.betweenY(minY, maxY)
return this
}
请参考this answer以相应地组装/调整方向和坐标。
也;如果您只想放置坐标;正如您所发现的,有一个
MotionEvent
类具有getX()
和getY()
方法,这些方法返回相对于视图的坐标。希望能帮助到你....