我一直在研究Allen Bauer的通用多播事件分发程序的代码(请参阅他的博客文章here)。

他只给出了足够的代码让我想要使用它,但是不幸的是,他还没有发布完整的源代码。我对使它正常工作有些a之以鼻,但我的组装技能不存在。

我的问题是InternalSetDispatcher方法。天真的方法是使用与其他InternalXXX方法相同的汇编器:

procedure InternalSetDispatcher;
begin
   XCHG  EAX,[ESP]
   POP   EAX
   POP   EBP
   JMP   SetEventDispatcher
end;


但这用于具有一个const参数的过程,如下所示:

procedure Add(const AMethod: T); overload;


SetDispatcher有两个参数,一个是var:

procedure SetEventDispatcher(var ADispatcher: T; ATypeData: PTypeData);


因此,我认为堆栈会损坏。我知道代码在做什么(通过弹出对self的隐藏引用来清理对InternalSetDispatcher的调用中的堆栈帧,我假定返回地址),但是我只是想不出一点汇编程序来获取整个代码事情进行。

编辑:只是为了澄清,我正在寻找的是我可以用来使InternalSetDispatcher方法工作的汇编程序,即,该汇编程序用于清理带有两个参数的过程堆栈,一个为var。

EDIT2:我对问题进行了一些修改,谢谢梅森到目前为止的回答。我应该提到上面的代码不起作用,并且当SetEventDispatcher返回时,将引发AV。

最佳答案

我在网络上进行了很多工作后,答案是,汇编器假定在调用InternalSetDispatcher时存在堆栈框架。

似乎没有为调用InternalSetDispatcher生成堆栈帧。

因此,此修复就像使用{$ stackframes on}编译器指令打开并重新构建堆栈框架一样容易。

感谢梅森(Mason)为您提供的帮助。 :)



编辑2012-08-08:如果您热衷于使用此功能,则可能需要在Delphi Sping Framework中签出实现。我没有测试过,但是看起来它比此代码能更好地处理不同的调用约定。



编辑:根据要求,我对Alan代码的解释如下。除了需要打开堆栈框架之外,我还需要在项目级别打开优化才能起作用:

unit MulticastEvent;

interface

uses
  Classes, SysUtils, Generics.Collections, ObjAuto, TypInfo;

type

  // you MUST also have optimization turned on in your project options for this
  // to work! Not sure why.
  {$stackframes on}
  {$ifopt O-}
    {$message Fatal 'optimisation _must_ be turned on for this unit to work!'}
  {$endif}
  TMulticastEvent = class
  strict protected
    type TEvent = procedure of object;
  strict private
    FHandlers: TList<TMethod>;
    FInternalDispatcher: TMethod;

    procedure InternalInvoke(Params: PParameters; StackSize: Integer);
    procedure SetDispatcher(var AMethod: TMethod; ATypeData: PTypeData);
    procedure Add(const AMethod: TEvent); overload;
    procedure Remove(const AMethod: TEvent); overload;
    function IndexOf(const AMethod: TEvent): Integer; overload;
  protected
    procedure InternalAdd;
    procedure InternalRemove;
    procedure InternalIndexOf;
    procedure InternalSetDispatcher;

  public
    constructor Create;
    destructor Destroy; override;

  end;

  TMulticastEvent<T> = class(TMulticastEvent)
  strict private
    FInvoke: T;
    procedure SetEventDispatcher(var ADispatcher: T; ATypeData: PTypeData);
  public
    constructor Create;
    procedure Add(const AMethod: T); overload;
    procedure Remove(const AMethod: T); overload;
    function IndexOf(const AMethod: T): Integer; overload;

    property Invoke: T read FInvoke;
  end;

implementation

{ TMulticastEvent }

procedure TMulticastEvent.Add(const AMethod: TEvent);
begin
  FHandlers.Add(TMethod(AMethod))
end;

constructor TMulticastEvent.Create;
begin
  inherited;
  FHandlers := TList<TMethod>.Create;
end;

destructor TMulticastEvent.Destroy;
begin
  ReleaseMethodPointer(FInternalDispatcher);
  FreeAndNil(FHandlers);
  inherited;
end;

function TMulticastEvent.IndexOf(const AMethod: TEvent): Integer;
begin
  result := FHandlers.IndexOf(TMethod(AMethod));
end;

procedure TMulticastEvent.InternalAdd;
asm
  XCHG  EAX,[ESP]
  POP   EAX
  POP   EBP
  JMP   Add
end;

procedure TMulticastEvent.InternalIndexOf;
asm
  XCHG  EAX,[ESP]
  POP   EAX
  POP   EBP
  JMP   IndexOf
end;

procedure TMulticastEvent.InternalInvoke(Params: PParameters; StackSize: Integer);
var
  LMethod: TMethod;
begin
  for LMethod in FHandlers do
  begin
    // Check to see if there is anything on the stack.
    if StackSize > 0 then
      asm
        // if there are items on the stack, allocate the space there and
        // move that data over.
        MOV ECX,StackSize
        SUB ESP,ECX
        MOV EDX,ESP
        MOV EAX,Params
        LEA EAX,[EAX].TParameters.Stack[8]
        CALL System.Move
      end;
    asm
      // Now we need to load up the registers. EDX and ECX may have some data
      // so load them on up.
      MOV EAX,Params
      MOV EDX,[EAX].TParameters.Registers.DWORD[0]
      MOV ECX,[EAX].TParameters.Registers.DWORD[4]
      // EAX is always "Self" and it changes on a per method pointer instance, so
      // grab it out of the method data.
      MOV EAX,LMethod.Data
      // Now we call the method. This depends on the fact that the called method
      // will clean up the stack if we did any manipulations above.
      CALL LMethod.Code
    end;
  end;
end;

procedure TMulticastEvent.InternalRemove;
asm
  XCHG  EAX,[ESP]
  POP   EAX
  POP   EBP
  JMP   Remove
end;

procedure TMulticastEvent.InternalSetDispatcher;
asm
  XCHG  EAX,[ESP]
  POP   EAX
  POP   EBP
  JMP   SetDispatcher;
end;

procedure TMulticastEvent.Remove(const AMethod: TEvent);
begin
  FHandlers.Remove(TMethod(AMethod));
end;

procedure TMulticastEvent.SetDispatcher(var AMethod: TMethod;
  ATypeData: PTypeData);
begin
  if Assigned(FInternalDispatcher.Code) and Assigned(FInternalDispatcher.Data) then
    ReleaseMethodPointer(FInternalDispatcher);
  FInternalDispatcher := CreateMethodPointer(InternalInvoke, ATypeData);
  AMethod := FInternalDispatcher;
end;

{ TMulticastEvent<T> }

procedure TMulticastEvent<T>.Add(const AMethod: T);
begin
  InternalAdd;
end;

constructor TMulticastEvent<T>.Create;
var
  MethInfo: PTypeInfo;
  TypeData: PTypeData;
begin
  MethInfo := TypeInfo(T);
  TypeData := GetTypeData(MethInfo);
  inherited Create;
  Assert(MethInfo.Kind = tkMethod, 'T must be a method pointer type');
  SetEventDispatcher(FInvoke, TypeData);
end;

function TMulticastEvent<T>.IndexOf(const AMethod: T): Integer;
begin
  InternalIndexOf;
end;

procedure TMulticastEvent<T>.Remove(const AMethod: T);
begin
  InternalRemove;
end;

procedure TMulticastEvent<T>.SetEventDispatcher(var ADispatcher: T;
  ATypeData: PTypeData);
begin
  InternalSetDispatcher;
end;

end.

08-18 19:55