就像标题所说的那样,我无法在PlayN中使用Canvas / CanvasLayer。我的示例代码再简单不过了。 ImageLayer和默认背景可以很好地加载(该代码在此处注释掉了),但是画布实际上始终是不可见的。
public void init() {
// create and add background image layer
//Image bgImage = assetManager().getImage("images/bg.png");
//ImageLayer bgLayer = graphics().createImageLayer(bgImage);
//graphics().rootLayer().add(bgLayer);
graphics().setSize(500, 400);
CanvasLayer testLayer = graphics().createCanvasLayer(200,200);
Canvas testCanvas = testLayer.canvas();
graphics().rootLayer().add(testLayer);
//testCanvas.clear();
testCanvas.setStrokeColor(0x000000);
testCanvas.setStrokeWidth(2);
testCanvas.setFillColor(0xff0000);
testCanvas.drawText("hello", 50, 50);
testCanvas.drawLine(0, 0, 300,300);
testCanvas.strokeRect(1, 1, 46, 46);
//I even tried adding this.
testLayer.setAlpha(1);
testLayer.setVisible(true);
testLayer.setScale(1);
}
我在Maven中使用PlayN 1.0.3。请注意,这是针对纯Java编译的。
TIA丹尼尔
最佳答案
您的颜色代码错误,还必须指定Alpha0x000000
实际上表示00 alpha,00红色,00 gren
试试这个代替:testCanvas.setStrokeColor(Color.rgb(0, 0, 0));
或者如果您想要50%的透明度:testCanvas.setStrokeColor(Color.argb(0x80, 0, 0, 0));
您可能还想添加背景,然后再添加CanvasLayer:
SurfaceLayer bgLayer = graphics().createSurfaceLayer(500, 400);
bgLayer.surface().setFillColor(Color.rgb(0,0,0));
bgLayer.surface().fillRect(0, 0, bgLayer.surface().width(),
bgLayer.surface().height());
graphics().rootLayer().add(bgLayer);