在阅读本文之前,你需要了解DFS序,树链剖分算法与LCA.
Part1:虚树的概念
虚树,是对于一棵给定节点数\(n\)的树\(T\),构造一棵新的树\(T'\)使得节点总数最小且包含指定的某几个节点和它们的LCA.
利用虚树,可以对于指定多组点集\(S\)的询问进行每组\(O(|S|\log n+f(|S|))\)的回答,其中\(f(x)\)指的是对于树上\(x\)个点的情况下单组询问这个问题的时间复杂度.可以看到,这个复杂度基本上(除了那个\(\log n\)以外)与\(n\)无关了.这样,对于多组询问的回答就可以省去每次询问都遍历一整棵树的\(O(n)\)复杂度了.
Part2:虚树的构造
我们以CF613D Kingdom and its Cities作为例题.
题意:
一看到这种\(\sum k\leq10^5\)的题很可能就是虚树了.
构造方法
先预处理整棵树的LCA与DFS序,接下来是对于每组询问的构造.
虚树的构造是一个增量算法,要首先将指定的这\(k\)个点按照DFS序排序,然后按照顺序一一加入.可以强行先加入根节点以方便后面的处理.
虚树构建时会开一个栈\(S\),这个栈本质上和DFS递归时系统自动开的栈原理是一样的.也就是说,这个栈保存了从根出发的一条路径(按照深度从小到大存储).当加入第\(k\)个指定的节点\(a_k\)后,满足\(S[1]=root,S.top()=a_k,stk[x]\)为\(S[x-1]\)的后代.虚树上\((u,v)\)的边的连接时间就是\(v\)被弹出栈的时间.
考虑如何加入一个新的节点\(x\).设\(z\leftarrow \text{LCA}(x,S.top())\),分两类讨论:
1.\(z=S.top()\),也就是\(x\)是\(S.top()\)的子树内节点.这时直接将\(x\)加入栈中即可.
2.\(z\ne S.top()\),这种情况中,\(x\)一定不是\(S.top()\)子树内的节点.
这时原树上的情况.这时,"..."代指的那些路径上的节点以及\(S[S.size()-1],S.top()\)都应弹出栈外(相当于开始回溯,访问\(z\)的另一棵子树).注意,此时\(S[S.size()-1],S.top()\)和\(z,x\)在树上不一定直接相连,图中只是少画了几个节点而已.
我们不断弹出\(S.top()\),直到\(S[S.size()-1].dep<z.dep\),这时"..."表示的点全部出栈.在弹\(S.top()\)时都要在虚树上连一条\((S[S.size()-1],S.top())\)的边.
注意弹完时可能\(S.top()\ne z\),我们需要把\(z\)补充进虚树来维护这个,直接加进栈即可.插入完所有点之后要完全回溯,也就是把栈内节点都弹出,也要连\((S[S.size()-1],S.top())\)的边.
伪代码如下:
\(\text{INSERT_TO_VIRTUAL_TREE}(x):\)
\(\mathbf{if}\ S.empty():\)
\(\quad S.push(x)\)
\(\quad \mathbf{return}\)
\(ancestor\leftarrow \text{LCA}(S.top(),x)\)
\(\mathbf{while}\ S.size()>1\ \mathbf{ans}\ ancestor.dep<S[S.size()-1].dep\)
\(\quad \text{ADD_EDGE}(S[S.size()-1],S.top())\)
\(\quad S.pop()\)
\(\mathbf{if}\ ancestor.dep<S.top().dep\)
\(\quad \text{ADD_EDGE}(ancestor,S.top())\)
\(\quad S.pop()\)
\(\mathbf{if}\ S.empty()\ \mathbf{or}\ S.top()\ne ancestor\)
\(\quad S.push(ancestor)\)
\(S.push(x)\)
C++实现如下:
inline void insert(int x) // x为节点的编号
{
if(top==0) // 用数组stk模拟栈,top为栈顶指针
{
stk[top=1]=x;
return;
}
int ancestor=LCA(stk[top],x);
while((top>1)&&(dep[ancestor]<dep[stk[top-1]]))
{
add_edge(stk[top-1],stk[top]);
--top;
}
if(dep[ancestor]<dep[stk[top]])
add_edge(ancestor,stk[top--]);
if((!top)||(stk[top]!=ancestor))
stk[++top]=ancestor;
stk[++top]=x;
}
正确性
对于任意指定两点\(a,b\)的LCA,都存在DFS序连续的两点\(u,v(u.dfn\le v.dfn)\),分别属于LCA包含\(a,b\)的两棵子树,此时\(v\)加入时的操作必定会使LCA入栈,所以所要求加入的点必然都加入了.对于非LCA点,按照上面的操作是不会出现这个点的,所以树的大小是最小的.
复杂度
由于每个指定点进栈出栈各一次,这部分复杂度为\(O(\sum k)\).排序和求LCA的复杂度为\(O(\sum k\log k)\).
构建完成后的应用
以例题为例介绍虚树的使用.首先特判掉无解情况(即一个点和他的父亲都被指定).构造好虚树后,我们给真正被指定的点的节点个数\(siz\)设置成\(1\)(因为有一些加入的点实际上只是LCA,要区分开来),然后DFS这棵虚树.
以下所说的节点\(u\)可达是指有一个指定节点可以到达\(u\)(在执行了下面的删点之后)
对于一个被指定的点\(u\),如果存在孩子\(v\)可达,那么意味着\(u,v\)不删点就出现了连通,所以\(u,v\)上随便去掉一个点就可以了(这里要\(ans\leftarrow ans+1\)),如果孩子不可达,那就不用处理了.
对于一个未被指定的点\(u\),统计有多少个孩子\(v\)可达.如果只有一个,把\(u\)设置成可达的就好了(相当于看上面的情况决定是否处理).如果超过一个,那把\(u\)删掉就好了(这里也要\(ans\leftarrow ans+1\)).
单个询问的伪代码如下:
\(//ans\text{ is a global variable to store the result}\)
\(\text{VIRTUAL_TREE_DFS}(x):\)
\(\mathbf{if}\ x.size\ne 0\)
\(\quad\mathbf{for}\ each\ e\ \mathbf{in}\ x.adjacency:\)
\(\quad\quad\text{VIRTUAL_TREE_DFS}(e.to)\)
\(\quad\quad\mathbf{if}\ e.to.size\ne 0:\)
\(\quad\quad\quad e.to.size\leftarrow 0\)
\(\quad\quad\quad ans\leftarrow ans+1\)
\(\mathbf{else}:\)
\(\quad\mathbf{for}\ each\ e\ \mathbf{in}\ x.adjacency:\)
\(\quad\quad \text{VIRTUAL_TREE_DFS}(e.to)\)
\(\quad\quad x.size\leftarrow x.size+e.to.size\)
\(\quad\quad e.to.size\leftarrow 0\)
\(\quad\mathbf{if}\ x.size>1:\)
\(\quad\quad ans\leftarrow ans+1\)
\(\quad\quad x.size\leftarrow 0\)
\(x.adjacency.clear()\)
事实上难点完全在于建虚树.
算法总复杂度\(O(n+\sum k\log k)\),如果用非\(O(1)\)的LCA要多一个\(\sum k\log n\),如果用倍增ST表LCA要多一个\(n\log n\).
注意在最后一遍DFS虚树时,要把边清空,具体只需要修改头指针(对于vector
直接erase
)就可以了.如果对每个询问暴力memset
会导致复杂度退化为\(O(nq)\).
完整C++代码如下:
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int Maxn=1e5+7,Maxm=2e5+7;
struct Edge
{
int nxt,to;
}e[Maxm];
int a[Maxn],head[Maxn],dfn[Maxn],top[Maxn],son[Maxn],siz[Maxn],f[Maxn],dep[Maxn];
int stk[Maxn];
int n,m,q,tp,cnt,ans;
inline void add_edge(int x,int y)
{
e[++cnt].nxt=head[x];
e[cnt].to=y;
head[x]=cnt;
}
inline void DFS1(int x)
{
siz[x]=1;
for(int i=head[x];i;i=e[i].nxt)
{
int u=e[i].to;
if(u==f[x])
continue;
dep[u]=dep[x]+1;
f[u]=x;
DFS1(u);
siz[x]+=siz[u];
if(son[x]==0||siz[son[x]]<siz[u])
son[x]=u;
}
}
inline void DFS2(int x)
{
dfn[x]=++cnt;
if(son[x])
{
top[son[x]]=top[x];
DFS2(son[x]);
for(int i=head[x];i;i=e[i].nxt)
if((e[i].to!=f[x])&&(e[i].to!=son[x]))
DFS2(top[e[i].to]=e[i].to);
}
}
inline int LCA(int x,int y)
{
while(top[x]!=top[y])
if(dep[top[x]]>dep[top[y]])
x=f[top[x]];
else
y=f[top[y]];
return dep[x]<dep[y]?x:y;
}
inline void quick_sort(int l,int r)
{
int i=l,j=r,mid=dfn[a[l+r>>1]];
while(i<=j)
{
while(dfn[a[i]]<mid)
++i;
while(dfn[a[j]]>mid)
--j;
if(i<=j)
swap(a[i++],a[j--]);
}
if(i<r)
quick_sort(i,r);
if(l<j)
quick_sort(l,j);
}
inline void insert(int x)
{
if(tp==0)
{
stk[tp=1]=x;
return;
}
int ance=LCA(stk[tp],x);
while((tp>1)&&(dep[ance]<dep[stk[tp-1]]))
{
add_edge(stk[tp-1],stk[tp]);
--tp;
}
if(dep[ance]<dep[stk[tp]])
add_edge(ance,stk[tp--]);
if((!tp)||(stk[tp]!=ance))
stk[++tp]=ance;
stk[++tp]=x;
}
inline void DFS3(int x)
{
if(siz[x])
for(int i=head[x];i;i=e[i].nxt)
{
int u=e[i].to;
DFS3(u);
if(siz[u])
{
siz[u]=0;
++ans;
}
}
else
{
for(int i=head[x];i;i=e[i].nxt)
{
int u=e[i].to;
DFS3(u);
siz[x]+=siz[u];
siz[u]=0;
}
if(siz[x]>1)
{
++ans;
siz[x]=0;
}
}
head[x]=0;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=1,x,y;i<=n-1;++i)
{
scanf("%d%d",&x,&y);
add_edge(x,y);
add_edge(y,x);
}
cnt=0;
DFS1(dep[1]=1);
DFS2(top[1]=1);
memset(head+1,0,n<<2);
memset(siz+1,0,n<<2);
scanf("%d",&q);
cnt=0;
for(;q--;)
{
int x=1;
scanf("%d",&m);
for(int i=1;i<=m;++i)
{
scanf("%d",a+i);
siz[a[i]]=1;
}
for(int i=1;i<=m;++i)
if(siz[f[a[i]]])
{
puts("-1");
x=0;
break;
}
if(!x)
{
while(m)
siz[a[m--]]=0;
continue;
}
ans=0;
quick_sort(1,m);
if(a[1]!=1)
stk[tp=1]=1;
for(int i=1;i<=m;++i)
insert(a[i]);
if(tp)
while(--tp)
add_edge(stk[tp],stk[tp+1]);
DFS3(1);
siz[1]=cnt=0;
printf("%d\n",ans);
}
}