我是Emacs的狂热用户,想开始在iOS上进行开发。我曾经在过去使用GNUStep编写代码的时候写过Objective-C,但总的来说,在它或XCode上没有什么用。
RubyMotion看起来是最有前途的,但是主要是由于文本模式的构建系统和不需要XCode而不是Ruby的缘故。
我真的不想使用像Unity或它的同胞这样的过于巴洛克式的框架,并且我希望能够发布到应用商店中,以便越狱者使用的工具链不起作用。
是否有类似于RubyMotion的iOS构建工具链?如果不是,或者您的答案是编写自己的脚本xcodebuild(过去对我而言这是无效的),那么RubyMotion是否可以在游戏中使用?
最佳答案
RubyMotion很棒,而且由于它可以编译为本地代码,因此速度也很快。我正在开发第二个应用商店版本。我可能会弄错,但听起来您认为RubyMotion无法发布到应用程序商店。这是一些有关如何的帖子:
http://www.iconoclastlabs.com/cms/blog/posts/submitting-rubymotion-apps-to-the-app-store
http://www.iconoclastlabs.com/cms/blog/posts/updating-a-rubymotion-app-store-submission
就框架而言,您可以与所需的任何共足动物混在一起。因此,您不受限制,并且已经有一些用RubyMotion编写的基本游戏的示例。
http://www.rubymotion.com/developer-center/articles/cocoapods/
http://maniacdev.com/2012/05/example-ios-cocos2d-with-ruby-rubymotion/
现在是跳上RubyMotion潮流的好时机,祝您好运!
关于iphone - 没有Ruby的RubyMotion这样的iOS构建系统?或者,RubyMotion是否可用于游戏?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/12382980/