我有一些要调用vDSP的代码。
这是Xcode项目中的C++文件。主要项目在 objective-c 中。
每当我做

#include <Accelerate/Accelerate.h>

它给了我很多错误。
#if defined(__cplusplus)
#pragma once

#include <Accelerate/Accelerate.h> // <-- error
#include "oscillator.h"


namespace synth {
class CQBLimitedOscillator : public COscillator
{
    float dOuts[4] = { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f };
public:
    CQBLimitedOscillator(void);
    ~CQBLimitedOscillator(void);

    // --- init globals
    inline virtual void initGlobalParameters(globalOscillatorParams* pGlobalOscParams)
    {
        // --- always call base class first to store pointer
        COscillator::initGlobalParameters(pGlobalOscParams);

        // --- add any QBL specifics here
    }

    // -- parallel proqcess 4 sawteeth
    inline void doSawTeeth(float* dOutsIn, float dModulo, float dInc) {

        float scalar2Val = 2.0f;
        float scalar1Val = -1.0f;

        // -- 2.0f*dValue - 1.0f
        vDSP_vsmsa(dOutsIn, 1, &scalar2Val, &scalar1Val, dOutsIn, 1, 4);

    }

最佳答案

振荡器.h中包含的文件之一具有以下内容:

#include "math.h"

更改为
#include <cmath>

做到了。 Accelerate也以这种方式使用数学库(cmath)。

关于c++ - 无法在iOS C++代码中包含Accelerate Header,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/29875353/

10-11 16:34