我有一个带有节点(UIViews)的“滚动视图”,可以拖动它。我正在尝试使用“calayer”在选定的UIViews之间绘制边缘,但是我无法弄清楚在视图位置更改后如何重新绘制线条。

在我的viewController类中,将节点数组的第一条和第二条之间的边添加为:

EdgeLayer *edge = [[EdgeLayer alloc]init];
edge.delegate = self;
edge.strokeColor = [UIColor colorWithWhite:0.25 alpha:1.0];
edge.strokeWidth = 0.5;
edge.startNode = [nodes objectAtIndex:0];
edge.endNode = [nodes objectAtIndex:1];
edge.frame = scrollView.bounds;
[scrollView.layer addSublayer:edge];
[edge setNeedsDisplay];
EdgeLayer.h:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

@interface EdgeLayer : CALayer
@property (nonatomic, strong) UIColor *fillColor;
@property (nonatomic) CGFloat strokeWidth;
@property (nonatomic, strong) UIColor *strokeColor;
@property (nonatomic) UIView *startNode;
@property (nonatomic) UIView *endNode;
@end
EdgeLayer.m:
#import "EdgeLayer.h"
#import "NodeView.h"

@implementation EdgeLayer

@synthesize fillColor, strokeColor, strokeWidth;
- (id)init {
    self = [super init];
    if (self) {
    self.fillColor = [UIColor grayColor];
    self.strokeColor = [UIColor blackColor];
    self.strokeWidth = 1.0;
    [self setNeedsDisplay];
}

return self;
}

- (void) setStartNode:(NodeView*)startNode
{
     _startNode = startNode;
     [self setNeedsDisplay];
}

- (void) setEndNode:(NodeView*)endNode
{
    _endNode = endNode;
    [endNode addObserver:self forKeyPath:@"endNode" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
    [self setNeedsDisplay];
 }

-(id)initWithLayer:(id)layer
{
    self = [super initWithLayer:layer];
    return self;
}

-(void) observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:    (NSDictionary *)change context:(void *)context
{
    if ([keyPath isEqualToString:@"endNode"] )
    {
    // process here
    }
    NSLog(@"View changed its geometry");
}

- (void)drawInContext:(CGContextRef)ctx
{
    NSLog(@"DRAW");

    CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, [UIColor blackColor].CGColor);
    CGContextSetLineWidth(ctx, 2);
    CGContextMoveToPoint(ctx, _startNode.center.x, _startNode.center.y);
    CGContextAddLineToPoint(ctx, _endNode.center.x, _endNode.center.y);
    CGContextStrokePath(ctx);
}
@end

这将从第一和第二节点的中心位置开始添加一条线。我试图为终端节点添加观察者,但是我认为我做的不正确。我无法触发observeValueForKeyPath方法。我的猜测是我在错误的位置添加了观察者。

最佳答案

问题不在于您添加观察者的位置,而是您要观察的内容-您将endNode用作endNode上的keyPath,这是行不通的(无论如何拖动,endNode都不会改变)。您要观察的endNode属性是中心。

然后,您只需要将要观察的keyPath更改为“center”,并更改observeValueForKeyPath:ofObject:change:context:的实现即可,

-(void) observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {
    if ([keyPath isEqualToString:@"center"] ) [self setNeedsDisplay];
}

我通过向其中一个nodeViews添加一个平移手势识别器进行了测试,并在拖动时适当地更新了连接两个节点的线。

08-18 03:02