我正在尝试编写一个dll,它将存储两次调用之间传递给它的一些值。
目前,我有:
MyDll.h:
namespace MyDllNamespace
{
class MyClass
{
public:
static int getValue(int &a);
};
}
MyDll.cpp:
#include "ALERTDataAnalysisLibrary.h"
#include <stdexcept>
using namespace std;
namespace MyDllNamespace
{
int storedValue=0;
int MyClass::getValue(int &a)
{
a=a+storedValue;
}
}
MyDll.def
LIBRARY MyDllLibrary
EXPORTS
getValue @1
这个想法是,第一次调用它返回传递的值,第二次调用它返回传递的值和先前传递的值的和。 (这有点减少,最终版本将必须在数组上工作,并且具有更多的值,但一次只能执行一个步骤!)
我想我想做的就是停止
getValue
保持静态。这意味着要在DLL中实例化一个类(可能是在加载时),然后在其中存储数据。然后公开该类的功能。我不知道这是否是这样做的方式,经过大量搜索我还没有找到类似的东西。 最佳答案
您可以导出整个类(并可以选择使用pimpl惯用语,但这不是强制性的):
在您的DLL头文件“MyDll.h”中,编写以下内容:
#ifdef MYDLL_EXPORTS
#define MYDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define MYDLL_API __declspec(dllimport)
#endif
class MYDLL_API MyClass
{
...
};
然后,确保仅在您的DLL项目中定义MYDLL_EXPORTS,因此,在编译DLL时,类是“dllexported”的,而当包含在主应用程序中时,则是“dllimported”的。
另外,您将不再需要.def文件。