我正在使用ctypes将MyDll中的c函数扩展为python。
from ctypes import cdll
libX = cdll.LoadLibrary("d:\\MyTestProject\\debug\\MyDll.dll")
在.py文件中,我还有一个类,该类的方法通过ctypes调用MyDll中的函数。
Class MyTestClass:
def __init__(self,id):
libA.MyTestClassInDLL_new.restype = ctypes.c_void_p
self.obj = libA.MyTestClassInDLL_new(id)
相应的c函数MyTestClassInDLL_new已在MyDll中定义为-
extern "C" __declspec(dllexport) void * MyTestClassInDLL_new(char* id)
{
pTestObject = new CMyTestClassInDLL(CString(id));
return (void *)pTestObject;
}
注意我正在使用new实例化我的vc++ dll中的该对象,并返回指向它的指针。我已在.py文件中将此函数的重新类型设置为ctypes.c_void_p。
我执行的脚本包含以下内容-
testob = MyTestClass("5")
这很好。我在这里获得的testob进一步用于调用其方法,这些方法从MyDll内部调用c函数。
但是,该对象是使用MyDll中的new创建的,并通过MyTestClassInDLL_new()函数返回。该物体如何被销毁?在某个地方,我需要使用delete pTestObject,以便调用其析构函数进行清理并释放内存。
最佳答案
我通常通过添加一个extern destroy对象函数来处理此问题,该函数可以将指针传递回并删除它。
CPP:
SomeClass* createObj()
{
return new SomeClass();
}
void destroyObj(SomeClass* pObj){
delete pObj;
pObj = NULL;
}
H:
extern "C" {
SomeClass* createObj();
void destroyObj(SomeClass*);
}
PY:
class SomeObj:
def __init__(self):
self.soLib = cdll.LoadLibrary(PATH_SO)
_createObj = self.soLib.createObj
_createObj.restype = POINTER(c_long)
self._objRef = _createObj()
## do stuff with self._objRef
def __del__(self):
self.soLib.destroyObj(self._objRef)