我有一个音频文件需要在用户滚动 UIScrollView 时淡出。但是,任何 performSelector:withObject:afterDelay:
方法都会被阻止,直到用户停止滚动。所以我尝试创建一些代码来在另一个线程上执行淡出:
- (void)fadeOut
{
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(fadeOutInBackground:) toTarget:self withObject:self.audioPlayer];
}
- (void)fadeOutInBackground:(AVAudioPlayer *)aPlayer
{
NSAutoreleasePool *myPool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
[self performSelector:@selector(fadeVolumeDown:) withObject:aPlayer afterDelay:0.1];
[myPool release];
}
- (void)fadeVolumeDown:(AVAudioPlayer *)aPlayer
{
aPlayer.volume = aPlayer.volume - 0.1;
if (aPlayer.volume < 0.1) {
[aPlayer stop];
} else {
[self performSelector:@selector(fadeVolumeDown:) withObject:aPlayer afterDelay:0.1];
}
}
它达到了 performSelector,但没有进一步,因为我猜它试图在它无法访问的线程上执行。我什至无法为
performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:
更改它,因为没有延迟选项。有任何想法吗?为什么他们让声音消失变得如此困难?呻吟
谢谢!
最佳答案
我通过在与默认模式不同的运行循环模式中调度选择器来解决类似的问题。这样它就不会干扰滚动事件。使用NSRunLoopCommonModes
对我有用:
[self performSelector:@selector(fadeVolumeDown:)
withObject:aPlayer
afterDelay:0.1
inModes:[NSArray arrayWithObject: NSRunLoopCommonModes]];
关于objective-c - 如何在后台线程上淡出 AVAudioPlayer?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/4195056/