我有这段代码:
Brick brick1= new Brick(parent.X - 1,parent.Y);
X&Y是整数,
基本上我想做的是:当父块的x改变时,brick1的x改变,而无论
parent.X
的值如何,brick1.X
总是等于parent.X - 1
有没有办法做到这一点?
最佳答案
假设Brick
不是一个结构,则可以执行此操作。您也可以通过使用ChildBrick类进行继承来完成此操作,但是除非您需要增加复杂性,至少在我看来,允许Brick
拥有一个父代Brick
并为其添加构造函数会更简单。父母然后,如果您检索了一个值,并且需要从父级中计算出该值,则只需检查您是否有一个父级并进行相应的计算。
class Brick
{
private Brick _parent;
private int _x;
private int _y;
Brick(Brick parent) {_parent = parent);}
Brick(int x, int y)
{
_x = x;
_y=y;
}
public int X
{
get
{
if (_parent != null) return _parent.X - 1;
return _x;
}
}
public int Y
{
get
{
if (_parent != null) return _parent.Y;
return _y;
}
}
}
关于c# - 如何将一个变量绑定(bind)到另一个变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/39926288/