在GL中,我使用了某种东西,
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glPushMatrix();
glTranslatef();
// Do something
glPopMatrix();
在派生坐标系中制作和工作。
如何在CoreGraphics中存档此功能?
最佳答案
我怀疑您是在谈论OpenGL ES,在这种情况下,您应该使用go and check out this previous answer。
如果您真的在谈论CoreGraphics,请查看CGContextSaveGState()
和CGContextRestoreGState()
。