在GL中,我使用了某种东西,

glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glPushMatrix();
glTranslatef();

// Do something

glPopMatrix();

在派生坐标系中制作和工作。
如何在CoreGraphics中存档此功能?

最佳答案

我怀疑您是在谈论OpenGL ES,在这种情况下,您应该使用go and check out this previous answer

如果您真的在谈论CoreGraphics,请查看CGContextSaveGState()CGContextRestoreGState()

10-04 19:57